Ang video game Dumating ang Kaharian: Paglaya 2 ay gumawa ng desisyon tungkol sa pagkakaroon ng mga bata. Sinuri ng Warhorse ang sitwasyon at nagpasya na huwag payagan ang mga bata sa larong uniberso, na natatakot sa maaaring subukang gawin ng ilang manlalaro sa virtual na mundo.
Ang pagkuha sa kung ano ang nangyari sa Skyrim bilang isang sanggunian, ang mga developer ng Kingdom Come: Deliverance 2 Nagpasya silang huwag isama ang mga menor de edad. Ang pamagat ay may 17 mekanika na maaaring hindi mo pa pamilyar, at ang kawalan ng mga karakter ng bata ay puro etikal at moral na desisyon ng developer. Ang pamagat ng PC, Steam Deck, PS5, at Xbox ay hindi nagtatampok ng mga bata saanman sa mapa, at sa wakas ay ipinaliwanag ng mga developer ng Czech kung bakit.
Kingdom Come: Deliverance 2, ang proteksyon ng mga bata
Sa isang panel sa Prague Comic Con, nagsalita ang executive producer ng Warhorse studio tungkol sa isyu. Ipinaliwanag ni Martin Klíma na mayroon silang mga alalahanin tungkol sa mga manlalaro na gumagamit ng Mga batang NPC upang gumawa ng mga video na nagpapakita ng lahat ng uri ng karahasan at pang-aabuso. Para sa kadahilanang ito, at sa kabila ng pag-unawa na ito ay lilikha ng isang tiyak na visual monotony, hindi nila pinasiyahan ang pagsasama ng mga bata sa uniberso ng laro.
Bago gawing epektibo ang desisyon, nagsagawa ng Warhorse mga konsultasyon sa mga grupo ng manlalaro at iba pang mga ekspertoSa huli, napagpasyahan na ang mga benepisyo ng pagsasama ng mga bata ay hindi mas malaki kaysa sa mga mapanganib na posibilidad na nilikha nito. Kasama sa mga halimbawa ang mga klasikong viral na video sa Twitch ng "tambak ng mga patay na bata" gamit ang mga senaryo mula sa laro, o negatibong pagpuna sa pag-promote ng paglalarawan ng karahasan laban sa mga bata.
Ang Memorya ng Skyrim
Naalala ng video game specialist na GamesRadar+ ang mga mod ng bata ng Skyrim. Sa higit sa isang pagkakataon, naging viral ang mga video ng mga manlalaro. pagsubok ng bow at arrow na naglalayon sa mga batang NPC, pati na rin ang iba pang marahas na gawain. Sa pagtatangkang iwasan ang sitwasyong ito, ang paglikha ng mga karakter na may mala-bata na katawan at katangian ay ganap na ibinukod.
mga iba nakakalamig na mga video sa Internet ipakita ang mga manlalarong pumapatay ng mga bata sa skyrim universe sa ilang napakapangit na paraan. At dahil hindi gusto ng Warhorse ang ganoong uri ng press, pinutol nito ang paghabol at sadyang hindi isinama ang mga disenyo ng infantry sa laro nito. Isang malikhaing desisyon na maaaring makabuo ng ilang kontrobersya, ngunit mayroon itong katwiran at tinanggap ng karamihan ng mga manlalaro.
Dumating ang mundo ng Kaharian: Paglaya 2
Itakda sa Ika-15 siglo BohemiaAng laro ay kabilang sa medyebal at makatotohanang role-playing genre. Habang ang desisyon na huwag isama ang mga bata ay maaaring makabawas sa pagiging totoo nito, tumutugon ito sa isang mahusay na pinagtatalunang pangangailangan sa disenyo. Ito ang karugtong ng isang mahusay na natanggap na pamagat, at upang matiyak ang tagumpay nito, nagdaragdag ito ng mas malaking bukas na mundo, isang pinahusay na sistema ng labanan, at mga bagong armas.
Mula sa mga pana hanggang sa mga sandata ng pulbura; isang mas malalim na salaysay at isang mundong puno ng mga lihim at misteryo na dapat lutasin. Ang lahat ng elementong ito ay nagsisilbi sa isang layunin: ang magkuwento na may mga twist at turn sa isang nakamamanghang visual na setting.
Ang balangkas ng ikalawang Kaharian Dumating
El hidwaan sa pulitika sa pagitan ni Haring Wenceslas IV at ng kanyang kapatid sa ama na si Sigismund ng Luxembourg Lumalala ang mga bagay. Si Henry ay anak ng isang panday na ang pamilya ay napatay pagkatapos ng pagsalakay ng Cuman, at ang landas ng paghihiganti na nagtutulak sa kanya ay puno ng intriga sa pulitika, pagkakanulo, at digmaan.
Ang karanasan sa open-world ay mas malakas sa sequel na ito. Ang mapa ay dalawang beses na mas malaki, mayroong maraming tumpak na mga detalye sa kasaysayan, at mayroon ding gameplay. Haharapin mo ang lahat ng uri ng mga desisyong etikal at moral, at tutugon ang populasyon batay sa reputasyon, hitsura, at iba pang mga parameter ni Henry.
Sa mga tuntunin ng gameplay, ang Kingdom Come: Deliverance 2 ay isang mas tuluy-tuloy at makatotohanang pakikipagsapalaranAng sistema ng labanan ay napabuti, at ang mga armas sa iyong imbentaryo ay nagbibigay-daan para sa mga bagong paraan upang mapabagsak ang iyong mga kaaway. Mayroon ding isang malawak na iba't ibang mga dialogue at mga pagpipilian upang lumikha ng iba't ibang mga katotohanan mula sa isang laro patungo sa susunod.
Kung gusto mong tuklasin ang mapayapang solusyon, magagawa mo rin iyon. Sa pamamagitan ng katalinuhan, posibleng malutas ang marami sa mga salungatan na kinakaharap natin nang hindi direktang lumaban. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong ginustong istilo ng paglalaro at ang mga layunin ng pagtatapos ng laro at reputasyon na mayroon ka para sa iyong laro.
Ang medyebal na mundo ay hindi kailanman napakasaya
Isa sa mga natatanging katangian ng Kingdom Come: Deliverance 2 ay ang malakas na presensya ng pampulitika at relihiyosong pagsasabwatan sa uniberso ng laro. Ang 15th-century na Bohemia ay isang setting kung saan umuunlad ang mga salungatan at mabilis na maganap ang mga nakakagulat na twists at turns. Ang mga pagtataksil, paganong idolo, sikreto, at lahat ng uri ng karahasan ay lumaganap sa mga larangan ng digmaan kung saan maaari kang pumili sa pagitan ng iba't ibang alternatibo upang magtagumpay.
Para sa mga manlalaro na nag-e-enjoy sa karahasan, may mga alternatibo na nangangailangan lamang ng labanan at kasanayan. Para sa mga diplomat, mayroon ang mga paraan ng diyalogo at tuso kapag gumagawa ng mga desisyon. Sa pagtatapos ng araw, ang bawat manlalaro ay maaaring gumawa ng pagkakaiba sa kanilang paglalaro. At iyon ay nakakaimpluwensya sa kanilang reputasyon at sa uri ng mga desisyon na lumabas sa bawat sitwasyon.
Nagawa ng Warhorse na mapabuti ang isang pamagat na sa orihinal nitong bersyon ay pinuna dahil sa pagiging generic. Ngunit sa ikalawang yugto na ito, nag-aalok ito ng higit na pagkakaiba-iba at kaseryosohan sa iba't ibang istilo ng paglalaro. At sa loob ng balangkas na iyon, ang desisyon na huwag isama ang mga disenyo ng NPC ng mga bata ay nakatulong na panatilihing mataas ang reputasyon ng laro. Ang mga video ng mga bahagyang baliw na manlalaro na sinusubukang saktan ang mga virtual na bata ay hindi nagiging viral. Nakakatulong ito na labanan ang normalisasyon ng karahasan na inuulit ng ilan araw-araw.
Kung gusto mo ng mga laro ng setting ng medyebal at ang magkakaibang mga alternatibo para sa paglutas ng mga salungatan. Siguraduhing tingnan ang Kingdom Come: Deliverance 2. Isang sequel na nagpapanatili ng kung ano ang gumagana nang maayos, nagpapabuti sa kung ano ang kailangan ng polish, at namumukod-tangi para sa mahusay na setting at iba't ibang mga aksyon. Ang lahat ng ito nang hindi nawawala ang pagkakakilanlan nito at ginagarantiyahan ang isang pamagat na, parehong sa mga tuntunin ng kuwento at gameplay, ay nag-aanyaya sa iyo na magsaya nang maraming oras.