Ang bagong Steam Machine ng Valve ay inaasahang magkakahalaga ng kasinghalaga ng isang gaming PC.

  • Ipinagpaliban ng Valve ang anunsyo ng presyo at petsa ng paglabas ng Steam Machine dahil sa pandaigdigang krisis sa RAM at storage.
  • Pinapanatili ng kumpanya ang layunin nitong ilunsad ang Steam Machine, Steam Frame, at Steam Controller sa unang kalahati ng 2026, bagama't walang tiyak na petsa.
  • Inilalagay ng mga analyst ang presyo ng Steam Machine sa halos katulad na saklaw ng isang gaming PC, na may mga pagtatantya mula 700 hanggang mahigit 1.000 euro/dolyar.
  • Ang kakulangan ng mga bahagi ay nagpapamahal sa hardware at pinipilit ang Valve na baguhin ang estratehiya nito upang makipagkumpitensya laban sa PS5, Xbox, at mga desktop PC.

Ang Steam Machine ng Valve sa sala

Ang susunod na taya ng Balbula para sa hardware ng desktop Mas maraming tanong ang nabubuo nito kaysa sagot sa huling yugto bago ang paglulunsad nito sa merkado. Ang Steam Machine, ang mini PC ng kumpanya na idinisenyo para sa sala, ay nananatiling nababalot ng misteryo tungkol sa presyo at eksaktong petsa ng paglabas nito, kahit na ang opisyal na layunin ay ang paglulunsad nito sa unang kalahati ng 2026.

Ang tanging malinaw lang sa puntong ito ay Ang Steam Machine ay hindi magiging isang murang aparatoAng sariling mga pagtatantya ng komunikasyon at analyst ng Valve ay nagmumungkahi na ang pangwakas na gastos ay nasa saklaw ng isang mid-range o mid-to-high-end gaming PC, na mas mataas kaysa sa halaga ng isang tradisyonal na console tulad ng PS5 o Xbox Series X|S sa Europa.

Inamin ng Valve na hindi pa ito makapagtakda ng presyo para sa Steam Machine

Bagong hardware sa paglalaro mula sa Valve

Sa isang kamakailang pahayag na inilathala sa opisyal nitong blog, kinilala ng Valve na, sa ngayon, Wala pa ito sa posisyon para ianunsyo ang presyo o ang huling petsa ng paglabas ng Steam Machine.Ang Steam Frame (ang kanilang virtual reality headset) at ang binagong Steam Controller. Ang kanilang orihinal na plano ay tapusin ang mga detalyeng ito sa unang bahagi ng 2026, ngunit ang realidad ng merkado ng mga bahagi ay nagtulak sa kanila na bumagal.

Ipinapaliwanag ng kumpanya na la Kakulangan ng RAM at mga yunit ng imbakan Lumala ang sitwasyon simula nang ianunsyo ang kanilang bagong linya ng hardware noong Nobyembre 2025. Limitado ang makukuha at araw-araw na tumataas ang mga presyo, kaya halos imposibleng makabili. magsara ng isang matatag na istruktura ng gastos para sa isang produktong gustong makipagkumpitensya sa isang kaakit-akit na hanay ng presyo.

Ayon sa Valve, ngayon ay makakahanap ka ng isang batch ng memorya sa isang tiyak na presyo, at sa susunod na araw, ang parehong supplier na iyon... Doblehin ang presyo o maubusan na lang ng stock.Ang pabagu-bagong ito, na malapit na nauugnay sa pag-usbong ng artificial intelligence at sa prayoridad na ibinibigay ng mga pangunahing tagagawa sa mga data center, ay ganap na humuhubog sa roadmap ng Steam Machine.

Dahil dito, mas gusto ng kompanya na siguruhin muna ang pinakamababang dami ng mga bahagi para sa unang komersyal na pagtakbo bago mangako sa mga partikular na petsa o magbukas ng mga pre-order. Hangga't hindi nila alam ang aktwal na presyo kung saan sila makakabili ng memorya at imbakan para sa buong unang batch, maiiwasan nila ang mga magagandang halaga na hindi nila kayang ibigay sa ibang pagkakataon.

Isang paglulunsad na naka-target sa unang kalahati ng 2026… na may ilang mga nuances

Bintana ng Paglulunsad ng Makinang Pangsingaw

Sa kabila ng kawalan ng katiyakan, iginiit ng Valve na Ang layunin pa rin ay ilunsad ang Steam Machine, Steam Frame, at Steam Controller sa unang kalahati ng 2026.Sa madaling salita, ang opisyal na plano ay maging available ang mga produktong ito, sa pinakahuli, sa bandang Hunyo, bagama't sa loob ng kanilang kumpanya ay inaamin nila na may kailangan pa silang gawin bago nila maipahayag ang anumang bagay nang may "buong kumpiyansa".

Samantala, mula sa pananaw ng mga supplier, medyo naiiba ang interpretasyon. Sa isang kamakailang kumperensya sa kita, Si Lisa Su, CEO ng AMD, tiniyak na ang Valve "Nasa tamang landas ito upang simulan ang pagpapadala ng AMD-powered Steam Machine nito sa unang bahagi ng taong ito.Malinaw na itinuturo ng kaniyang mga pahayag ang isang maagang paglulunsad, sa loob ng unang quarter.

Ang mensaheng iyon mula sa AMD ay naaayon sa unang pangako ng Valve na ilalagay ang debut ng Steam Machine sa "Maagang 2026"Gayunpaman, ang mga pinakabagong update sa FAQ ng Steam ay nagbanggit na ng mas malawak na bintana: ang buong unang kalahati ng taonIpinahihiwatig nito na mas gusto ng kumpanya na bigyan ang sarili ng karagdagang kita sa harap ng anumang pagkagambala sa supply chain.

Ang sitwasyon, sa pagsasagawa, ay medyo magkasalungat: Ipinapalagay ng AMD na handa nang gawin at ipadala ang hardwareSamantala, nakatuon ang Valve sa kawalan ng kakayahang magtakda ng maaasahang presyo at iskedyul ng paglabas dahil sa pagkakaroon ng mga bahagi. Sa madaling salita, handa na ang produkto mismo, ngunit hindi kanais-nais ang klima sa ekonomiya.

Isang mini PC na idinisenyo para sa sala, sa pagitan ng console at computer

Disenyo ng steam machine para sa sala

Ang Makinang Pasingawan ay inihaharap bilang isang mini desktop PC na may SteamOS batay sa LinuxDinisenyo upang ilagay sa sala at gumana nang katulad ng isang console, ang pilosopiya nito ay mag-alok ng karanasang "plug and play" na nag-aalis ng halos lahat ng karaniwang setup ng isang tradisyonal na PC, habang pinapanatili Kakayahang umangkop ng Steam at napakalaking katalogo.

Tungkol sa pagganap, ipinaliwanag ng Valve na ang makina ay idinisenyo upang Karamihan sa mga laro sa katalogo ay tumatakbo sa 4K at 60 FPS na may aktibong pag-scale (halimbawa, gamit ang mga teknolohiyang uri ng FSR ng AMD). Gayunpaman, kinikilala nila na ang mga pinakamahirap na titulo ay mangangailangan ng Ayusin ang resolution, scaling, o paganahin ang VRR para matiyak ang maayos na karanasan, lalo na sa mga 4K screen na nakakonekta sa pamamagitan ng HDMI.

Isa sa mga puntong pinakanakakaakit sa mga gumagamit ng PC ay ang posibilidad ng pag-update ng mga bahagiKinumpirma ng Valve na susuportahan ng Steam Machine ang pagpapalit ng NVMe SSD (sa 2230 o 2280 na format) at ng DDR5 SODIMM memory, isang bagay na mahalaga sa konteksto kung saan ang gastos sa pag-upgrade ng isang computer mula sa mga indibidwal na bahagi ay tumaas nang husto.

Inanunsyo rin ng kompanya na ang sistema ay magtatampok ng isang Mas flexible na proseso ng pag-verify ng laro kaysa sa Steam Deck, na may layuning mas paigtingin ang compatibility mula sa unang araw at tiyaking hindi na kailangang masyadong mahirapan ang user sa mga kumplikadong configuration o setting.

Steam Frame at Steam Controller, bahagi ng iisang kilusan

Steam Frame at Steam Controller sa tabi ng Steam Machine

Hindi mag-iisa ang darating na Steam Machine. Naghahanda rin ang Valve... Steam Frame, isang virtual reality headset na pumalit sa Valve Index, at isang bagong Steam Controller na nag-a-update sa orihinal na controller, na iniaangkop ito sa kasalukuyang mga pangangailangan ng ecosystem ng Steam.

Sa kaso ng Steam Frame, idinetalye ng kumpanya na isasama nito ang isang teknolohiya ng "paghahatid ng butas"na nagpapakita lamang sa mataas na resolusyon ng bahagi ng imahe kung saan nakatingin ang gumagamit. Nakakatipid ng mga mapagkukunan at mapabuti ang pangkalahatang pagganap, isang bagay na mahalaga sa mga mahihirap na karanasan sa VR, nang hindi isinasakripisyo ang magandang kalidad ng imahe kung saan talaga ito mahalaga.

Sinasabi ng Valve na ang headset na ito ay mag-aalok ng Awtomatikong pagkakatugma sa lahat ng mga laro ng virtual reality Mayroon na sa Steam, at patuloy na susuporta sa mga gumagamit ng Index kahit na lumilipat ang pokus sa bagong hardware. Sa isang paraan, pinatitibay ng Steam Frame ang ideya ng isang pinag-isang ecosystem sa paligid ng Steam Machine at SteamOS.

Samantala, ang bagong Steam Controller ay nakaposisyon bilang opisyal na utos ng sanggunian para sa mini living room PC ng Valve, kundi pati na rin bilang isa pang opsyon sa malawak na hanay ng mga controller na tugma sa Steam sa PC. Kasama sa estratehiya ang pag-aalok ng isang "kumpletong" pakete—makina, controller, at VR—para sa mga gustong pumasok sa ecosystem nang hindi kinakailangang gumamit ng mga third-party peripheral.

Mas malapit ang presyo sa presyo ng isang gaming PC kaysa sa isang console

Tinatayang presyo ng isang Steam Machine kumpara sa isang gaming PC

Kung mayroong isang temang sumasaklaw sa lahat ng bagay na may kaugnayan sa Steam Machine, iyon ay ang Ito na ang huling presyo para sa Steam Deck. Ito, sa gitna ng tumataas na halaga ng RAM at storage, ay may malinaw na mga kahihinatnan.

Sa ilang mga panayam at komunikasyon, ipinahiwatig ng kumpanya na ang Ang presyo ay mas magiging kapareho ng sa isang katumbas na gaming PC. kaysa sa isang saradong console. Inilalagay ng mga analyst ng industriya ang saklaw ng presyo para sa base na bersyon sa paligid ng 700-800 euro (o dolyar) at ipagpalagay na ang isang configuration na may mas maraming memory at storage Maaari itong lumampas sa 1.000..

Ang mga bilang na ito ay naaayon sa mga impresyon ng mga tagalikha ng nilalaman at mga mamamahayag na nakipag-ugnayan sa proyekto. Isa sa mga pinakapinag-usapan na halimbawa ay ang isang tagalikha na nakipag-usap sa mga inhinyero ng Valve at nakakita ng isang tiyak na pagkadismaya nang iminungkahi niya ang presyong malapit sa $500, isang halagang ngayon ay malayo sa totoong halaga ng isang computer na may modernong AMD hardware at DDR5 memory.

Pinag-uusapan ng mga espesyalisadong outlet ng media ang iba't ibang senaryo: mula sa isang base model na wala pang $900/€900 hanggang sa mga bersyong nagkakahalaga ng $1.000 o $1.500 para sa mas ambisyosong mga configuration ng SSD at RAM. Maraming manunulat mula sa mga publikasyong nakatuon sa PC ang nagdududa tungkol sa posibilidad ng pagbaba ng presyo. ng sikolohikal na hadlang na $1.000Maliban na lang kung puputulin ng Valve ang memorya at imbakan o makakakuha ng mga partikular na kapaki-pakinabang na kontrata sa supply.

Ang lahat ng ito ay nakabalangkas sa loob ng isang hindi komportableng katotohanan para sa manlalarong Europeo: Mas mahal ngayon ang paggawa ng gaming PC mula sa simula sa Espanya o sa iba pang bahagi ng Europa. na ilang taon pa lamang ang nakalilipas. Ang kombinasyon ng DDR5 memory, NVMe SSD, at mga modernong graphics card ay nagpataas ng karaniwang badyet, hanggang sa puntong marami ang handang magbayad para sa isang saradong mini PC kung nag-aalok ito ng makatwirang balanse sa pagitan ng performance, ingay, pagkonsumo ng kuryente, at kadalian ng paggamit.

Ang krisis sa RAM bilang backdrop

Sa likod ng lahat ng mga pagtaas at pagbaba na ito ay ang pandaigdigang krisis ng memoryaIbinaling ng mga tagagawa tulad ng Samsung, SK Hynix, at Micron ang malaking bahagi ng kanilang kapasidad patungo sa mga produktong may mataas na kita para sa mga data center at artificial intelligence, kaya't naiwan ang merkado ng mga mamimili—kabilang ang gaming—sa likuran.

Ang datos na hinawakan ng mga analyst at integrator ay nagmumungkahi na ang Ang presyo ng mga module ng RAM ay dumami nang maraming beses. Kung ikukumpara sa unang bahagi ng 2026, ang mga SSD ay nakaranas din ng malaking pagtaas ng presyo. Para sa isang tagagawa na ayaw magbenta nang mas mababa sa presyo, tulad ng sa Valve at Steam Machine, ang sitwasyong ito ay lubos na nagpapakomplikado sa anumang pagtatangka na makipagkumpitensya sa mga console tulad ng PS5 o Xbox Series X|S.

Sa kontekstong iyon, sinusubukan ng kumpanya na protektahan ang sarili nito. pagsasara ng mga kasunduan sa mga pangalawang supplier at pag-optimize ng mga proseso ng pagpupulong, na may layuning maiwasan ang mga senaryo na nasaksihan na natin sa iba pang mga kamakailang paglulunsad: kakulangan ng stock, haka-haka at labis na pagpepresyo sa grey market, isang bagay na naranasan sa Europa sa isang partikular na matinding paraan sa mga graphics card at mga bagong henerasyon ng console.

Kinikilala mismo ng Valve na kung magmamadali itong ianunsyo ang presyo at petsa ng paglabas nang hindi pa nasisiguro ang suplay, maaaring mapilitan itong pagtataas ng presyo sa huling minuto o pagpapaliban ng mga kargamento...na nagresulta sa pinsala sa imahe nito. Kaya naman, sa ngayon, mas pinipili nitong manatiling tahimik at ipaalam lamang ang mga talagang kinakailangan.

Sa madaling salita, isinilang ang magiging Steam Machine bilang isang pagtatangka na dalhin ang Steam ecosystem sa sala gamit ang sarado ngunit napapalawak na hardwareItinayo gamit ang teknolohiyang AMD at idinisenyo upang makasama sa mga tradisyunal na console at PC, ang ideya na ang presyo nito ay mas malapit sa isang gaming PC kaysa sa isang console ay nagpapakita ng isang malinaw na hamon sa malawakang paggamit nito, lalo na sa mga merkado na sensitibo sa presyo tulad ng Spain. Gayunpaman, sumasalamin din ito sa isang katotohanan na matagal nang pinagdadaanan ng sektor: ang high-performance gaming ay, ngayon, mas mahal kaysa dati.

Inanunsyo ng Valve ang pagbabalik ng Steam Machine
Kaugnay na artikulo:
Inanunsyo ng Valve ang pagbabalik ng Steam Machine na may VR at isang bagong controller