Hindi pa rin natuloy ang PS6 at bagong Xbox dahil sa krisis sa RAM.

  • Ang demand para sa memorya para sa artificial intelligence ay nagpapataas ng mga presyo at nagdudulot ng kakulangan sa RAM at SSD.
  • Pinag-iisipan na ng Sony at Microsoft na ipagpaliban ang PS6 at ang susunod na Xbox pagkatapos ng 2027-2028 window.
  • Ang mga kasalukuyang console ay maaaring maging mas mahal at magdusa mula sa kakulangan ng stock simula sa 2026.
  • Ang memorya ay nahuhubog na maging isa sa pinakamahal at pinakamalilimitang bahagi ng susunod na henerasyon.

Mga susunod na henerasyon ng mga console at memorya ng RAM

Ang posibleng pagdating ng PS6 at ang bagong Xbox Hindi na ito umaasa lamang sa teknolohiya ng graphics o lakas ng processor. Ang pangunahing hadlang ngayon ay nasa isang hindi gaanong kaakit-akit ngunit talagang mahalagang bahagi: Memorya ng RAM at imbakanAng pag-usbong ng artificial intelligence ay lubos na gumulo sa merkado at naglagay sa industriya ng video game sa isang mapanganib na sitwasyon.

Sa mga nakaraang buwan, iba't ibang pinagmumulan ng industriya, tulad ng Mga insider sa paglalaro at mga analyst ng hardware, ituro sa Sony at Microsoft Sinusuri nila ang kanilang mga plano para sa susunod na henerasyon. Ang makasaysayang mataas na halaga ng RAM, kakulangan ng stock, at ang prayoridad na ibinibigay ng mga tagagawa sa mga AI data center ay maaaring ipagpaliban ang paglulunsad ng PS6 at ng magiging Xbox at, hindi sinasadya, ginagawang mas mahal ang mga kasalukuyang console sa Europa at sa iba pang bahagi ng mundo.

Binabawasan ng AI ang imbakan ng memorya: isang problemang nakakaapekto sa mga console

Ang pinagmulan ng gulo ay nasa napakalaking paglago ng artipisyal na katalinuhanAng malalaking modelo ng AI ay nangangailangan ng napakalaking dami ng DRAM at VRAM upang sanayin at gumana, at ito ay humantong sa isang pangangailangan para sa RAM na higit na lumalagpas sa kasalukuyang kapasidad ng produksyonAng mga pangunahing tagagawa (Samsung, Micron, SK Hynix, bukod sa iba pa) ay nakatuon sa kanilang mga linya ng produksyon sa pagsusuplay sa mga data center at malalaking AI platform, na iniiwan ang mga merkado na parang mga console sa likuran.

Ang pagbabagong ito sa mga prayoridad ay isinasalin sa dalawang agarang epekto: pagtaas ng presyo at kawalan ng kakayahang magamitBinabanggit na ng iba't ibang ulat ang pagtaas ng gastos nang ilang daang porsyento kumpara sa simula ng 2025. Sa ilang mga kaso, Halos tatlong beses na mas mahal ang RAM. kaysa isang taon na ang nakalipas, at ang trend para sa 2026 ay nananatiling malinaw na bullish.

Ang presyur ay hindi limitado sa DRAM. Nararamdaman din ito sa merkado para sa Imbakan ng NAND para sa mga SSD at memory cardNagbabala ang mga tagagawa ng SD card tungkol sa pagtaas ng presyo nang hanggang 123%, At ang 1 TB SSD Ang mga presyo para sa mga mid-range na produkto ay tumaas mula $50-$90 patungong $70 at $120, na may mga pagtataya na patuloy itong tataas nang pataas sa buong 2026.

Ang buong senaryo na ito ay ginagawang isang alaala estratehiko at kakaunting mapagkukunanPara sa sektor ng paglalaro, kung saan ang pangwakas na presyo ng console ay napakasensitibo at maliit ang mga margin, ang bawat pagtaas ng halaga ng RAM o SSD ay lubos na nagpapakomplikado sa equation.

Apektado ng memorya ang PS6 at bagong Xbox

PS6 at ang susunod na Xbox: mula sa isang window ng 2027-2028 patungo sa isang lalong malabong abot-tanaw

Hanggang hindi pa katagalan, ang roadmap na ginagamit ng industriya ay nagbanggit tungkol sa isang paglulunsad ng PS6 at bagong Xbox sa pagitan ng 2027 at 2028Ang kasalukuyang PS5 at Xbox Series X|S ay nasa bandang pito o walong taong gulang na sa merkado, isang karaniwang siklo para sa mga modernong home console.

Gayunpaman, ipinapahiwatig ng mga kamakailang ulat na Seryosong pinag-iisipan na ng Sony at Microsoft ang pagpapaliban sa panahong iyon.Mula sa podcast at mga ulat ng Insiders Gaming Kahit ang mga leak mula sa mga tagagawa ng hardware ay nagmumungkahi ng parehong bagay: sa kasalukuyang presyo ng RAM at SSD, Ang paggawa ng milyun-milyong susunod na henerasyon ng mga console ay hindi mabubuhay nang walang pagtaas sa presyo ng tingian..

Binabanggit pa nga ng ilang sanggunian na Ang PS6 at ang magiging Xbox (madalas tinutukoy bilang Xbox Magnus o Xbox Next-Gen) Maaari silang umalis lagpas sa 2028...papalapit na sa katapusan ng dekada. Sa sitwasyong iyon, mahaharap tayo sa isa sa pinakamahabang henerasyon simula nang maging istandardisado ang mga modernong console, kung saan ang PS5 at Xbox Series X|S ay madaling lumampas sa walong-taong siklo ng buhay.

Samantala, may mga bulung-bulungan na ang bagong Xbox ay inihahanda bilang premium na produkto at hybrid sa pagitan ng console at PC Maaari itong mas mataas ang presyo kaysa sa kasalukuyang mga console. May mga usap-usapan tungkol sa mga presyong lalampas sa 1.000 euro o dolyar, isang bilang na, dahil sa tumataas na halaga ng memorya, ay mas lalong hindi makatotohanan ngayon. Mabibigo ito kung hindi iaakma ang mga detalye. o kaya naman ay naantala ang paglulunsad upang maghintay para sa mas magandang panahon.

Sa mga opisina ng Sony at Microsoft Inilalarawan ang isang klima ng pag-iingat: ang mga internal na petsa ay hindi na itinuturing na tiyak at ang mga pangkat ng pagpaplano ay naghahambing ng dalawang kumplikadong senaryo, alinman sa paglalabas ng console sa nakaplanong panahon sa napakataas na presyo, o pagpapaliban nito upang maiwasan ang direktang banggaan sa pitaka ng manlalaro sa Europa at pandaigdigan.

Paggawa ng mga console at memorya

Ang memorya bilang isang salik sa gastos: mula sa isa pang bahagi hanggang sa sentro ng perang papel

Hanggang ngayon, ang pokus ng debate sa pagitan ng mga henerasyon ay karaniwang nasa GPU o CPU. Gayunpaman, nagsisimula nang linawin ng datos ng gastos na Ang memorya ay magiging isa sa pinakamahal na bahagi ng isang susunod na henerasyon ng consoleTingnan lamang ang tinatayang halimbawa ng isang modernong makina tulad ng Xbox Series X, na nagsasama 16 na memorya ng GDDR6 ibinahagi at isang 1 TB SSD.

Sa simula ng 2025, ang tinatayang presyo bawat GB ng GDDR6 kapag binibili nang malakihan ay nasa pagitan ng 2,5 at 3 dolyarDahil dito, ang halaga ng mga 16 GB na iyon ay umabot sa isang hanay ng 40 hanggang 48 dolyaresSa pagtaas ng presyo (humigit-kumulang 60% na mas mataas sa pagtatapos ng taon), ang parehong memory block ay magkakahalaga ng humigit-kumulang sa pagitan ng 72 at 88 dolyar sa RAM lang.

Kung magdadagdag tayo ng imbakan, ang 1 TB SSD na dating nasa hanay na $50-$90 ay tumaas na sa 70-120 dolyarSa pamamagitan ng pagdaragdag ng RAM at SSD, isang configuration na uri-X ng Xbox Series ang kasalukuyang magagamit. $175 ang halaga para sa memorya lamang, kumpara sa mahigit $110 lamang noong una. At nagbabala ang iba't ibang analyst na, sa pagtingin sa 2026, Madali lang para sa bilang na iyon na lumampas sa $200 bawat yunit.

Kung isasaalang-alang na ang isang console tulad ng Series X ay inilabas sa merkado para sa US dollar 499 at sa paglipas ng panahon, ang presyo nito sa ilang pamilihan ay umabot na sa $649,99 o humigit-kumulang €599, ang bigat ng memorya ay naging isang malaking bahagi ng kabuuang bayarinKung isasaalang-alang natin ang isang PS6 o isang bagong henerasyon ng Xbox na may, halimbawa, 24 o 32 GB na mas mabilis na RAM (GDDR7, DDR6 o katulad) at isang mas malaking kapasidad na SSD, ang presyo ay madaling tataas nang husto.

Ang katotohanang ito ang nagpapaliwanag sa mga kamakailang desisyon tulad ng isa bawasan ang kapasidad ng imbakan sa ilang partikular na modelo ng console (halimbawa, ang pagsasaayos mula 1 TB hanggang humigit-kumulang 825 GB sa mga bersyong Slim) upang maiwasan ang karagdagang pagtaas ng presyoPareho pa rin ang babayaran mo, pero mas kaunti ang memory na makukuha mo, isang solusyon na nagpapakita kung gaano nakakaimpluwensya ang RAM at SSD sa estratehiya.

PS6 at Xbox at pagtaas ng presyo

Direktang epekto sa Europa at kasalukuyang mga console: mas kaunting stock at posibleng pagtaas ng presyo

Hindi lamang ang hinaharap ang apektado ng problema. Ipinapahiwatig ng iba't ibang ulat na, Mula 2026 pataas, maaaring mas kaunti na ang stock ng mga kasalukuyang device.Mga desktop PC, laptop, mini-PC para sa mga sala at, siyempre, PS5, Xbox Series X|S at ang paparating na Nintendo Switch 2Kung ang memorya ay magiging mas mahal at mahirap makuha, kailangang unahin ng mga tagagawa kung aling mga modelo ang gagawin at sa anong dami.

Sa partikular na kaso ng Europa at Espanya, kung saan ang presyo ng mga elektroniko ay karaniwang naaapektuhan na ng mga buwis, halaga ng palitan at mga gastos sa logistikAng anumang pagtaas sa pangunahing halaga ng mga bahagi ay maaaring isalin sa mas mataas na RRP o mas kaunting mga yunit na magagamitSinasabi na sa ilang mga lupon na Hindi naman malamang na may karagdagang pagtaas ng presyo para sa mga kasalukuyang console. kung patuloy na tataas ang presyo ng RAM sa 2026.

Isa sa mga pinakakapansin-pansing bunga ay maaaring ang pagbawas ng mga agresibong alok at mga diskwentong paketeAyon sa kaugalian, habang umuusad ang siklo ng buhay ng isang console, gumagamit ang mga tagagawa ng mga bundle na may mga laro at pagbaba ng presyo upang mapalakas ang mga benta; ngunit kung tataas ang mga panloob na gastos, Lumiliit ang posibilidad ng malalaking diskuwento.Ito ay isang bagay na nagsisimula nang mapansin sa ilang mga modelo sa merkado ng Europa.

Kahanay, iba pang mga device sa gaming ecosystem Nasa parehong sitwasyon sila. Mga gaming laptop, mini PC, at mga proyektong tulad ng ilang Pinagsama-samang Makinang Pangsingaw at mga PC Napilitan silang baguhin ang kanilang mga plano. Ang mga tatak tulad ng Lenovo o HP ay naiulat na pumili na pagkaantala ng paglulunsad ng mga bagong laptop o ayusin ang mga detalye (halimbawa, pagbebenta ng kagamitan na may 8 GB lamang na RAM) upang maiwasan ang pagtaas ng pangwakas na presyo.

Industriya ng video game at RAM

Gaming Insider, Tom Henderson, at ang mga senyales na nagmumula sa loob ng industriya

Karamihan sa impormasyong nagdulot ng alarma ay nagmumula sa Tom Henderson at Insider GamingSila ang kadalasang humuhula sa mga galaw ng Sony at Microsoft. Ayon sa kanilang mga ulat, Ang mga panloob na talakayan tungkol sa RAM ay nagsimulang tumindi noong huling bahagi ng 2025, nang maging malinaw na ang pangangailangan para sa AI ay hindi magiging isang panandaliang kababalaghan.

Ang mga kinonsultang mapagkukunan ay nagsasabi tungkol sa mga estratehikong pagpupulong kung saan tinatalakay ang iba't ibang senaryo ng paglulunsadkatanggap-tanggap na mga margin at teknikal na mga konpigurasyon. Ang susi ay iyon Ang RAM ay isang napakasensitibong elemento ng disenyo.: tinutukoy ang target na resolusyon, ang antas ng detalyeng grapiko, ang laki ng mga bukas na mundo, at ang bilis ng oras ng paglo-load.

Ayon sa mga ulat na ito, isinasaalang-alang ng mga kumpanya ang dalawang pangunahing landas. Sa isang banda, Panatilihin ang teknikal na ambisyon at tanggapin ang napakataas na panimulang presyomas tipikal sa isang mid-to-high-end na PC kaysa sa isang tradisyonal na console. Sa kabilang banda, ipagpaliban ang paglulunsad ng PS6 at ng bagong Xbox isa o higit pang taon upang magbigay ng oras sa industriya ng memorya na mapalawak ang kapasidad, patatagin ang mga presyo, at paganahin ang pag-aalok ng makapangyarihang hardware sa medyo mas makatwirang halaga.

Ipinapahiwatig din ng mga ulat na ang problema ay umaabot sa buong supply chain: mga tagagawa ng memorya na naglilipat ng kanilang pokus sa AI, tulad ng kaso sa Ang Micron, na nagsara na ng Crucial brand nito upang tumuon sa mga enterprise customerat mga higanteng proyekto tulad ng inisyatibo Stargate ng OpenAI, na nagkakahalaga ng daan-daang bilyong dolyar at maaaring kumonsumo ng isang malaking bahagi ng pandaigdigang produksyon ng RAMAng lahat ng ito ay nag-iiwan sa mga merkado tulad ng console market na may mas kaunting espasyo para magmaniobra.

Sa kontekstong ito, hindi nakakagulat na Apektado rin ang NintendoAng paparating na Switch 2 ay lilitaw sa isang mas mahal at pinagtatalunang kapaligiran ng memorya, at iminumungkahi ng ilang analyst na kahit ang mga pagbabago-bago sa presyo ng stock ng Nintendo Maaaring maiugnay sila sa mga pagdududa tungkol sa pagkakaroon ng DRAM para sa kanilang paparating na hardware.

Pagkaantala sa henerasyon ng PS6 at bagong Xbox

Mas mahahabang siklo, mga larong inaabangan, at isang tensiyonado na merkado

Mga kasalukuyang console, PS5 at Xbox Serieskasama ang matagal nang hinihintay Lumipat sa 2, ay bahagi ng ikasiyam na henerasyonInilunsad noong 2020 sa gitna ng pandemya. Dahil limang taon na ang nakumpleto, maraming gumagamit sa Europa ang nag-akala na Ang paglipat sa PS6 at ang susunod na Xbox ay darating bandang 2027, marahil sa 2028 sa pinakahuli, kasunod ng lohika ng mga siklo na humigit-kumulang pitong taon.

Ang problema ay ang kombinasyon ng kakulangan sa imbentaryo dahil sa pandemya, pagtaas ng mga gastos, at krisis sa memorya ay nagtutulak para sa Ang henerasyong ito ay tatagal nang mas matagal kaysa sa inaasahanSa katunayan, ang ilang paggalaw sa merkado ay umaayon sa ideyang iyon, tulad ng pangako ng Sony na mapabuti ang mga teknolohiya sa pagpapataas ng imahe sa PS5 Pro (tulad ng PSSR) para sa para masulit ang kasalukuyang hardware nang hindi kinakailangang maglunsad ng bagong plataporma.

Samantala, sinasabing Maaaring lumipat ang malalaking release tulad ng GTA 6 patungo sa mga susunod na panahon, tulad ng 2027, na magbibigay sa mga kumpanya ng mas maraming argumento sa Patuloy na suportahan ang PS5 at Xbox Series bago tumalon sa susunod na henerasyon. Ang ganitong timeline ay nakakabawas sa pagkaapurahan na ilunsad ang PS6 at ang bagong Xbox sa gitna ng matinding pagtaas ng presyo ng RAM.

Samantala, hindi naman kulang ang magkasalungat na impormasyon tungkol sa Kailan maaaring bumalik sa normal ang merkado ng memorya?Ang ilan ay nagmumungkahi na ang tunay na katatagan ay hindi darating hanggang bandang 2030, habang ang iba pang mas bagong ulat ay nagsasalita tungkol sa isang posibleng kaluwagan simula sa 2027Ang tila malinaw ay iyon Ang 2026 ay magpapatuloy na maging isang masalimuot na taon para sa sinumang nangangailangan ng malaking halaga ng RAM, kabilang ang Sony at Microsoft.

Kung ang mga bagong console ay ilalabas sa 2027, ang kailangang magsimula ang malawakang produksyon sa taong 2026Ito ay nangyayari sa isa sa mga pinakamahalagang sandali ng krisis sa memorya. Ang pagkakataong ito ang nagpapasigla sa mga hula ng halos hindi maiiwasang pagkaantala, bagama't wala pang mga opisyal na anunsyo at nananatiling tahimik ang mga tatak.

Krisis sa memorya ng RAM sa mga console

Ano ang maaaring asahan ng manlalaro sa mga darating na taon?

Dahil sa lahat ng mga salik na ito, ang pananaw para sa manlalaro sa Espanya at sa iba pang bahagi ng Europa ay magiging ganito. pinaghalong pagpapatuloy at pag-iingatSa isang banda, ang lahat ay nagpapahiwatig na Mas matagal pang mapapanood ang PS5, Xbox Series X|S at Switch 2 Ang inakala ng marami. Ang estratehiya ay magsasangkot ng mga binagong bersyon, mga pagpapabuti ng software, mga serbisyo, at mga laro na ganap na gumagamit ng kasalukuyang hardware.

Sa kabilang banda, makatuwirang asahan mas matatag na presyo at mas kaunting agresibong diskwento sa mga console at gaming device na umaasa sa maraming RAM o mabibilis na SSD. Ang kakulangan at pagtaas ng halaga ng memorya ay nagpapahirap na mapababa ang presyong tingian nang hindi isinasakripisyo ang kita, kaya maaaring maharap ng mga mamimili ang kanilang sarili sa mas limitadong alok at hindi gaanong mapagbigay na mga siklo ng promosyon kaysa sa mga nakaraang henerasyon.

Maaari ring makaimpluwensya ang kontekstong ito kung paano idinidisenyo ng mga kumpanya ang kanilang mga sistema. Hindi kataka-taka na makakita ng mga estratehiyang inuuna ang mga teknolohiya sa pag-upscaling, pag-optimize ng graphics engine, at matalinong paggamit ng memorya para mag-alok ng mga visual na paglukso nang hindi pinararami ang dami ng integrated RAM ng dalawa o tatlo, isang bagay na magpapataas sa halaga ng bawat unit.

Sa kabila ng ingay ng mga tsismis at paglabas ng impormasyon, may isang punto na halos lahat ng mga mapagkukunan ay sumasang-ayon: Ang pangangailangan para sa memorya ay hindi bababa sa maikling panahon.Patuloy na lalago ang AI, palalawakin ng mga data center ang kanilang kapasidad, at magiging matindi ang kompetisyon sa pagitan ng mga industriya para sa access sa DRAM at NAND. Sa ganitong sitwasyon, ang mga console ay hindi na magiging pangunahing kliyente at kakailanganin nang umangkop.

Sa magulong kontekstong ito, Ang pagdating ng PS6 at ng bagong Xbox ay halos naging sintomas ng pandaigdigang balanse ng industriya ng teknolohiya.Kapag mas dumami na ulit ang memorya at tumatag ang mga presyo nito, mas magiging madali para sa Sony at Microsoft na ituloy ang susunod na henerasyon; hanggang sa panahong iyon, lahat ay tumutukoy sa pangangailangan nating mabuhay nang mas matagal gamit ang kasalukuyang mga console, na ang isang mata ay nakatutok sa mga presyo at ang isa naman ay sa kung paano nagbabago ang merkado ng RAM.

Memorya ng RAM
Kaugnay na artikulo:
Mga palatandaan na kailangan mong i-upgrade ang RAM ng iyong PC