Naghahanda na ang sports saga ni Mario na bumalik sa track kasama ang ang pinaka-ambisyosong paglabas nito hanggang sa kasalukuyanIdinetalye ng Nintendo ang mga pangunahing tampok ng Mario Tennis FeverAng bagong laro ng arcade tennis ay eksklusibong ilalabas sa Nintendo Switch 2 sa unang bahagi ng 2026, na may espesyal na pokus sa malawak nitong listahan ng mga karakter at gameplay batay sa mga raketa na may mga espesyal na kakayahan.
Ang laro ay inihaharap bilang isa sa mga pangunahing paglabas sa unang katalogo ng Switch 2 sa EuropaPinagsasama ang mga klasikong competitive mode, mas maraming eksperimental na opsyon, at isang single-player campaign, lahat ay sinamahan ng isang control system na idinisenyo upang matugunan ang parehong mga mas gusto ang mas tradisyonal na diskarte at mga gustong samantalahin ang mga motion sensor ng mga bagong Joy-Con 2 controller.
Petsa ng paglabas, plataporma at mga reserbasyon
Ang bagong laro ng tennis ni Mario ay Deadline: Pebrero 12, 2026. Noong araw na iyon, Mario Tennis Fever Ito ay ibebenta eksklusibo sa Nintendo switch 2, ang hybrid console na inilunsad ng Nintendo sa Europa noong Hunyo 2025 at patuloy na magpapalawak ng katalogo nito gamit ang mga nangungunang produksyon sa taong 2026.
Ang kompanya mismo ay nagbigay-diin na Bukas na ang mga pre-order sa Nintendo eShopKaya, para sa mga gustong makuha ang kanilang digital na kopya, maaari na itong gawin ngayon. Ang estratehiya ng Nintendo ay gawing popular ang larong ito para sa mabilisang mga laban, lokal na multiplayer sa bahay, at mga online na laban sa pagitan ng mga gumagamit ng console sa Spain at iba pang bahagi ng Europe.
Ang pinakamalaking roster sa kasaysayan ng Mario Tennis
Isa sa mga elementong pinaka-itinatampok ng Nintendo sa komunikasyon nito ay ang kabuuang listahan ng 38 karakter na maaaring laruin, isang ganap na rekord sa loob ng serye mario tennis; isang katulad na pamamaraan sa iba pang mga titulo sa palakasan, tulad ng Kumpletong listahan ng mga karakter sa Mario Golf Super Rushna nagtatampok din ng malaki at iba't ibang mga tauhan.
Pinagsasama ng listahan mga klasikong pigura mula sa Mario universe Kasama ang mga medyo bagong mukha at ilang karagdagan na hindi pa gaanong nailalarawan sa court, ang mga beterano ay kinabibilangan nina Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Pauline, Toad, at Toadette, pati na rin sina Bowser at Bowser Jr., kasama ang mga regular na sumusuportang karakter tulad nina Shy Guy, Blooper, Spike, at Chain Chomp.
Pinalakas din ang mga tauhan gamit ang mga tauhang nakatuon sa mas kontrabida o kakaibang panig ng Kaharian ng Kabute, tulad nina Piranha Plant, Boo, Dry Bones, Bowser Jr., Goomba, Piranha Plant, Koopa Troopa, Paratroopa, Kamek, at Wiggler. Bukod pa rito, magpapakita rin sina Rosalina at Luma, na idinaragdag ang dating ng panahon ng kalawakan na isinasama ng prangkisa nitong mga nakaraang taon.
Ang isa sa mga pinaka-pinag-uusapan tungkol sa mga bagong tampok ay ang pagkakaroon ng mga bersyon ng sanggol ng ilang mga bidaSina Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach, Baby Wario, at Baby Waluigi. Ang mga bersyong ito ng mga sanggol ay hindi lamang para sa mga cutscene; bahagi sila ng mga puwedeng laruin at may mahalagang papel sa Story Mode, gaya ng idedetalye mamaya.
Furor Rackets: 30 modelo na may mga espesyal na kakayahan
Higit pa sa bilang ng mga karakter, ang malaking pagbabago sa gameplay ay kaakibat ng Mga Raketa ng FurorIsang set ng mga espesyal na raketa na nagbibigay ng kakaibang kakayahan sa panahon ng mga laban. Kasama sa set ang 30 iba't ibang uri ng raketabawat isa ay nauugnay sa sarili nitong epekto na maaaring magpabago sa court, sa bola o kahit sa kalaban.
Ang mga espesyal na raketa na ito ay gumagana gamit ang isang sistema ng Mga puntos ng fury na muling nagre-recharge sa mga rallyKapag puno na ang metro, maaaring i-activate ng mga manlalaro ang lakas ng kanilang nakasuot na raketa: halimbawa, isang raketa na may yelo na nagpapalamig sa isang bahagi ng korte at ginagawa itong madulas, isang modelo ng anino na bumubuo ng doble ng karakter upang lituhin ang kalaban, o isang raketa na naglalabas ng maliliit na kabute upang paliitin ang laki ng kalaban.
Kasama sa mga mekanika ang isang kawili-wiling elementong taktikal: kung ang apektadong manlalaro ay nagawang tamaan ang bola bago ito dumampi sa lupaAng epekto ay bumabaligtad at ngayon ay gumagana laban sa kalaban. Ang ganitong uri ng mga sitwasyon, na karaniwan sa buod ng trailer na ipinakita ng Nintendo, ay naglalayong magdagdag ng tensyon at bigyang-diin ang kahalagahan ng pag-unawa sa mga pangunahing punto ng palitan.
Para sa mga mas gusto ang isang bagay na hindi gaanong magulong, ang laro ay may kasamang klasikong mode ng tennis Sa ganitong paraan, ang mga raketa ay babalik sa kanilang karaniwang anyo. Ang mga espesyal na kapangyarihan ay inaalis, at ang mga tradisyonal na tira ay inuuna, na nagreresulta sa isang laro na mas malapit sa purong tennis, bagama't may katangiang biswal na istilo at ritmo ng serye.

Mga hit, kontrol at Realistic Mode gamit ang Joy-Con 2
Tungkol sa pangunahing gameplay, Mario Tennis Fever gumaling mga klasikong hit ng seryeAng topspin, slices, lobs, drop shots at malalakas na smash ay pinagsama sa mga bagong maniobra sa depensa, tulad ng mga slide o mas maliksi na tugon upang maabot ang mga puwersadong bola sa mga gilid ng court.
Ang pamagat ay dinisenyo upang maaari itong laruin kasama ang pareho mga tradisyunal na kontrol gamit ang mga buton gayundin sa pamamagitan ng isang mas pisikal na pamamaraan. Sa huling kasong ito, ang tinatawag na Makatotohanang Mode, na ginagamit ang mga motion sensor ng Joy-Con 2 controllers upang gayahin ang kilos ng pag-ugoy ng raketa, isang pamamaraang idinisenyo para sa mas kaswal na mga laro sa sala.
Ang motion-activated mode na ito ay makukuha sa parehong variant ng Furor Racket at sa classic mode, kaya maaaring pumili ang mga manlalaro kung gusto nila ng mas simpleng tennis o isang laban na puno ng mga special effect, ngunit hindi isinasakripisyo ang... pakiramdam ng pagtama ng bola gamit ang braso.
Sa pangkalahatan, sinusubukan ng sistema ng kontrol na balansehin aksesibilidad para sa mga unang beses na sumusubok sa saga na may sapat na margin para sa mga pinaka-dedikadong manlalaro upang samantalahin ang pagpoposisyon, oras ng pagkarga ng stroke, at estratehikong paggamit ng mga espesyal na raketa.
Mga mode ng laro: paligsahan, mga hamon, Medley at higit pa
Ang laro ay may mga mode para sa iba't ibang profile ng gumagamit. Una sa lahat, ang Mode ng paligsahanna nagsisilbing gulugod para sa mapagkumpitensyang paglalaro. Sa pagkakataong ito, ang mga laban sa knockout stage ay nagtatampok ng komentaryo mula sa Talking Flower, na inspirasyon ng Super Mario Bros. pagtataka, na tumutugon sa mga dula at nagdaragdag ng kaunting katatawanan habang naglalaro.
Kasabay nito, ang Mga Tore ng HamonAng mode na ito ay kinabibilangan ng mga manlalaro na sumusulong sa isang istruktura ng level, na nalalampasan ang mga hamon na lalong nagiging mahirap. Ang bawat level ay nagpapakilala ng iba't ibang mga kondisyon, maging sa uri ng kalaban, mga layunin sa pag-iskor, o disenyo ng track, na nagdaragdag ng iba't ibang uri at elemento ng pag-unlad para sa mga nasisiyahan sa pagkumpleto ng mga layunin.
Isa pang mahalagang bagong tampok ay ang mode Potpourri o Halo-halongSa mode na ito, nagbabago ang mga patakaran at nilalaro ang mga laban gamit ang mga hindi pangkaraniwang regulasyon. Kabilang sa mga baryasyon ang Ring Toss—kung saan kailangan mong hampasin ang bola sa mga ring para makakuha ng puntos—at mga laban sa mga themed court tulad ng Forest Court, Pinball Court, Racket Factory Court, o Wonder Court, na nagpapakilala ng mga effect na direktang hango sa Wonder Flowers mula sa pinakabagong 2D Mario game.
Ang mga espesyal na track na ito ay hindi limitado sa mga visual na pagbabago; Binabago nila ang takbo ng laro sa mga hindi mahuhulaang paraanHalimbawa, ang mga bagong Furor Racket ay maaaring lumitaw sa kalagitnaan ng laro, ang mga mekanismo sa kapaligiran ay maaaring ma-activate, o ang mga lugar ng court kung saan dumadaan ang bola ay maaaring baguhin upang makakuha ng karagdagang puntos.
Story Mode at ang katanyagan ng mga bersyon ng sanggol
Kabilang sa mga panukala para sa isang manlalaro, ang sumusunod ay namumukod-tangi: Mode ng kasaysayanIsang kampanya kung saan si Mario at ang kanyang mga kaibigan ay magmumukhang mga sanggol. Ang takbo ng kwento ay umiikot sa pangangailangang mabawi ang kanilang mga kasanayan sa tennis at bumalik sa normal, na kinabibilangan ng paglampas sa mga level at pagharap sa mga klasikong kalaban mula sa serye.
Sa pakikipagsapalaran na ito, Si Baby Mario ang gumaganap bilang pangunahing tauhanBagama't ang ibang mga karakter ng mga bata—tulad nina Baby Luigi, Baby Peach, Baby Wario, at Baby Waluigi—ay gumaganap din ng mahalagang papel sa iba't ibang yugto at hamon. Sa buong kampanya, ipinapakita ang mga laban sa mga boss, kabilang ang mga engkwentro sa malalaking nilalang at mga bagong baryasyon ng mga pamilyar na kalaban.
Ang modong ito ay inihaharap bilang isang uri ng laro sa loob ng laroDahil sa bahagyang mas mabagal na takbo nito kumpara sa tradisyonal na mabibilis na laban at mga partikular na hamon na nangangailangan ng pag-master sa ilang partikular na tira o mekanismo ng Furor Racket, isa itong opsyon na idinisenyo para sa mga gustong maglaro nang solo at sa mga mas gustong sumulong sa isang magaan na kuwento bago sumubok sa multiplayer.
Bukod pa rito, ang pagkakaroon ng mga bersyon ng sanggol ay hindi limitado sa Story Mode, dahil Maaari rin itong gamitin sa mga karaniwang tugmaLalo nitong pinalalawak ang iba't ibang istilo ng paglalaro at mga posibleng kombinasyon gamit ang iba't ibang raketa na magagamit.
Lokal, online at GameShare multiplayer
Gaya ng karaniwan sa mga larong pampalakasan ng Nintendo, Mario Tennis Fever Bigyang-pansin ang mga opsyon para sa paglalaro kasama ang iba. Una, may posibilidad na maglaro mga lokal na laro para sa hanggang apat na manlalaro sa iisang console, maging sa indibidwal o dobleng sesyon, isang bagay na lalong mahalaga para sa mga pagpupulong at sesyon ng pamilya.
Ang Multiplayer ay umaabot din sa online na kapaligiran, kasama ang mga silid at mga paraan ng komprontasyon sa pamamagitan ng InternetBagama't hindi pa isiniwalat ang buong detalye, inanunsyo ng Nintendo ang pagkakaroon ng mga kaswal na laban, mas mapagkumpitensyang mga opsyon, at ang posibilidad ng pag-configure ng mga laban gamit ang mga pasadyang panuntunan, kapwa sa standard mode at sa mga variant na may mga special effect.
Isang natatanging katangian ay ang pagiging tugma sa GameShareAng feature na ito ay nagbibigay-daan sa hanggang tatlong karagdagang manlalaro na sumali sa isang laro gamit ang kanilang sariling Nintendo Switch o Switch 2 consoles, kahit na isa lang sa kanila ang nagmamay-ari ng laro. Binubuksan nito ang pinto para sa mas malawak na lokal na sesyon kung saan hindi lahat ng kalahok ay kailangang magkaroon ng kopya ng pamagat.
Bukod pa rito, ang mga sumusunod ay ipinakilala sa mga dobleng mode: mga partikular na paggalaw ng magkasanib na bahagi para sa mga mag-asawaNagbibigay ito ng gantimpala sa koordinasyon sa pagitan ng mga manlalaro. Nabanggit din ang mga bolang may temang panglaro, na maaaring ma-unlock sa pamamagitan ng pag-scan sa mga pigura ng amiibo ng mga karakter tulad nina Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Daisy, Wario, Waluigi, Toad, Donkey Kong, Rosalina, o Bowser Jr., na nagdaragdag ng dagdag na estetika sa mga laban.
Isang larong Mario Tennis na idinisenyo para sa Switch 2
Lahat ng ipinakita sa ngayon ay tumutukoy sa isang pamagat na nagtatangkang samantalahin ang unang tagumpay ng Nintendo Switch 2 sa Europa Dahil sa isang madaling-gamiting larong pampalakasan na mayroon pa ring sapat na lalim upang manatili sa pagsubok ng panahon, ang kombinasyon ng 38 karakter, 30 Frenzy Rackets, mga klasikong mode, at mas maraming eksperimental na tampok ay nagmumungkahi na ang Nintendo ay naglalayong magkaroon ng balanse sa pagitan ng tradisyon at inobasyon.
Yaong mga nasiyahan sa mga nakaraang yugto tulad ng Mario Tennis Aces makikita mo rito isang pagpapatuloy ng pangunahing pamamaraan, ngunit mas mayaman sa nilalamanKasabay nito, ang Realistic Mode na may mga pisikal na galaw, ang kampanyang pinagbibidahan ng mga bersyong pang-baby, at ang mga track na may mga epektong parang Wonder ay malinaw na idinisenyo upang makaakit ng malawak na madla, kabilang ang mga gumagamit na maaaring hindi masyadong nakasubaybay sa lahat ng mga paglabas sa saga.
Dahil nakalagay na sa kalendaryo ang Pebrero 12, 2026 at maaari nang mag-pre-order sa eShop, Ang Mario Tennis Fever ay isa sa mga pinakanakakaakit na larong pampalakasan sa susunod na taon para sa Nintendo Switch 2.lalo na sa mga merkado tulad ng Spain, kung saan ang mga lokal na multiplayer at mga panukala para sa paglalaro kasama ang iba ay karaniwang tinatanggap nang maayos.
