
Ang industriya ng video game sa Europa at sa buong mundo ay lubos na naapektuhan ng mga kamakailang desisyon ng Microsoft. Ang balita na aalisin na nila ang 1.600 empleyado agad Ang balitang ito ay dumating bilang isang ganap na pagkabigla, na siyang simula ng isang muling pagbubuo na naglalayong i-optimize ang mga mapagkukunan sa mga studio sa ilalim ng ZeniMax Media. Ang hakbang na ito ay hindi lamang isang beses; ang pagbabawas ng kawani ay inaasahang magpapatuloy nang paunti-unti, na mapipilitan ang mga developer na muling pag-isipan kung saan nila itutuon ang kanilang mga pagsisikap sa mga paparating na proyekto.
Nilalayon ng hakbang na ito na pangalagaan ang katatagang pinansyal ng kumpanya sa pamamagitan ng pagtuon sa kung ano ang alam na nilang epektibo. Sa halip na sumubok ng mga bagong ideya na maaaring magdulot ng hindi kinakailangang panganib, malinaw ang mensahe mula sa itaas: dapat silang unahin ang mga prangkisa Fallout at Ang Mga Elder ScrollsAng mga alamat na ito ay hindi lamang mayroong napakaraming tagasunod, kundi ginagarantiyahan din nila ang mahabang buhay sa merkado na kakaunti lamang ang mga titulong kayang tapatan ngayon, isang bagay na mahalaga upang mapanatili ang kanilang posisyon sa kasalukuyang kalagayang pang-ekonomiya ng Xbox.
Isang pagbabago ng direksyon sa mga pag-aaral ng ZeniMax
Ang pagbabawas ng mga tauhan na ito ay lubos na nagpabago sa landas ng mga kilalang koponan tulad ng Bethesda at id Software. Ang layunin ng kumpanya ay para sa mga mapagkukunan ng pag-unlad na pangunahing suportahan ang mga tagumpay na ginagarantiyahan na. Sa huli, ang kanilang layunin ay isang mas mabilis na proseso ng pag-unlad at mas maingat na pamamahala ng mga mapagkukunan. Direktang nakakaapekto ito sa kung paano ipinamamahagi ang mga panloob na gawain, inililipat ang mga piraso sa pisara upang ang mga pangunahing tauhan ay hindi makaranas ng labis na pagkaantala o kakulangan ng teknikal na suporta.
Sa loob ng restructuring na ito, naapektuhan din ang mga studio tulad ng MachineGames at ZeniMax Online Studios. Ang layunin ay i-optimize ang mga panloob na operasyon nang hindi napapansin ng end user ang pagbabago sa kalidad, ngunit nakatuon lamang sa mga iconic na serye tulad ng Doom, Wolfenstein At ang nabanggit na mga pantasya at post-apocalyptic RPG. Isa itong paraan para maging ligtas sa magulong panahon, isinasantabi ang mga eksperimento para tumuon sa kung ano ang matagal nang hinihiling ng komunidad.
Ang mga kahihinatnan para sa Starfield at mga bagong release
Isa sa mga pinakapinag-uusapang paksa sa mga online na talakayan ay ang katahimikan na nakapalibot sa ilang mga proyekto. Kapansin-pansin na, pagkatapos ng paglabas ng kanilang pinakabagong expansion, hindi nabanggit Starfield sa mga plano sa hinaharap. Bagama't nasiguro na ang lugar ng Fallout at The Elder Scrolls, tila naiwan ang science fiction RPG sa isang uri ng kawalan ng katiyakan, na lumilikha ng ilang kawalan ng katiyakan sa mga umaasa ng pangmatagalang suporta na katulad ng sa ibang mga laro mula sa kumpanya.
Ang estratehiyang ito ng pagpapaliit ng saklaw ng pag-unlad ay malamang na magtatakda ng iskedyul ng paglabas para sa mga inaabangang titulo, tulad ng The Elder Scrolls VI. Sa pamamagitan ng pagtutuon ng lahat ng pagsisikap sa Mga minanang ari-arian na may garantisadong pagdinigInaasahan ng Microsoft na mababalik ng mga internal studio nito ang momentum at kahusayan. Sa kabila ng lahat ng kaguluhan sa administrasyon at pagbawas sa badyet, makakaasa ang mga manlalaro na ang kasalukuyang katalogo ng laro ng ZeniMax ay mananatiling available at maayos na mapapanatili sa lahat ng platform.
Ang kasalukuyang sitwasyon ay sumasalamin sa isang malinaw na kalakaran kung saan mas pinipili ng malalaking korporasyon na mamuhunan sa mga ligtas na pusta kaysa sa pag-iba-ibahin ang kanilang mga pagsisikap sa mga bagong tatak. Ang katotohanan na nakatuon ang kanilang mga pagsisikap sa palakasin ang mga prangkisa na may makapangyarihang mga pangalan Tinitiyak niya sa atin na sa mga darating na taon ay magkakaroon tayo ng malaking bilang ng mga kaparangan at mga dragon, kahit na nangangahulugan ito ng pagsasakripisyo sa pagpapalawak ng iba pang mas bagong mga uniberso. Sa huli, pinasimple ang roadmap ng mga studio upang matiyak ang napapanatiling pag-unlad at mga paglabas na naghahatid ng katatagan na inaasahan mula sa mga tatak na may mahabang kasaysayan sa industriya.
