Ang Split Fiction ay isa sa Ang pinakamatagumpay na mga pamagat ng paglulunsad ng Electronic Arts sa platform ng laro ng video ng Steam. Kapag nakumpleto na ang proseso ng pag-unlad at ang nalalapit na pagdating nito sa isang buong ecosystem ng mga device, nakamit ng panukala ang mahusay na bilang sa mga tuntunin ng sabay-sabay na mga manlalaro. Isang tagumpay na hindi nakamit ng EA sa Steam kasama ang marami sa mga kamakailang alok nito.
Ang pamagat ay may a mahusay na pangkat ng pag-unlad sa likod, pinangunahan ni Josef Fares at Hazelight Studios. Sila rin ang mga taong lumikha ng A Way Out (2018) at It Takes Two (2021). Ang Split Fiction ay isang two-player, co-op action-adventure game. Sa unang 48 oras ng paglabas nito sa Steam, nakabenta ito ng 1 milyong kopya at nabanggit na bilang isa sa mga kandidato para sa Game Of The Year (GOTY) sa 2025. Ngunit ano ang Split Fiction?
Tungkol saan ang Split Fiction?
Intindihin kung bakit Ang Split Fiction ay may pangalawang pinakamataas na bilang ng mga benta para sa isang laro ng EA Electronics sa Steam., ay may malaking kinalaman sa panukalang gameplay nito. Pinagsasama ng pamagat ang aksyon at mga platform sa isang kooperatiba na format. Ang mga bida ay sina Mio at Zoe, dalawang magkaribal na may-akda sa isang science fiction at fantasy world na pinagsasama ang kanilang dalawang mundo. Para makatakas, kailangan nilang magtulungan at malampasan ang iba't ibang mga hadlang at hamon na inspirasyon ng pantasya at science fiction na panitikan. Naghihintay sa iyo ang mga dragon, higanteng robot, killer computer, wizard, at marami pang ibang panganib habang ginalugad mo ang masasayang sulok ng Split Fiction.
Ang mga pangunahing atraksyon ng laro ay hindi lamang puwedeng laruin na karakter, gayundin sa aesthetics at tunog, ito ay isang makulay na pamagat. Tulad ng mga nakaraang pag-aalok ng kooperatiba, iminungkahi ng Hazelight Studios na pagsamahin ng dalawang karakter ang kanilang mga kasanayan at istilo upang malampasan ang iba't ibang mga hadlang.
Pagpuna sa labis na pagsasamantala at estandardisasyon
Ang kontrabida ng laro ay si Rader, at nasa kanya ang lahat ng mga palatandaan ng isang masamang action comic book boss. Ngunit sa mga panahon na ang malikhaing sining ay tila napakasunurin sa mga hinihingi ng industriya, ang dynamics ng mga pangunahing tauhan ay napakahusay na pinamamahalaan. Sila ay dalawang may-akda na dapat lumaban sa kanilang sariling mga stereotype at ang mga hinihingi ng isang merkado na kung minsan ay nagpapahina sa pagkamalikhain at ang mga tunay na posibilidad na gumawa ng pagkakaiba sa pamamagitan ng sining. Sa antas ng pagsasalaysay, ang antagonist, si Rader, ay napakahusay din ng pagkakagawa, na nagpapakita ng isang mabait at proteksiyon na panig sa kanyang mga lumikha. Ngunit sa katotohanan ito ang pangunahing salarin sa pagkasira ng malikhain at magkatuwang na diwa ng mga may-akda nito.
Simulation sa fantasy at science fiction na mundo
Kaya Matatagpuan nina Mio at Zoe ang kanilang mga sarili na nakulong sa isang simulation kung saan ang kanilang mga malikhaing panukala ay magiging napakahalaga upang magpatuloy.. Pagkatapos ng isang simula na mabigat na minarkahan ng mga klise ng action-adventure na may mga character na unang nakikita ang isa't isa bilang magkaribal at pagkatapos ay pinatibay ang kanilang relasyon, ang Split Fiction ay nagsisimula at nagiging lubhang kawili-wili. Ang laro ay kooperatiba at nagbibigay ng malaking diin sa pagkakaibigan at salungatan sa kasakiman at pagkamakasarili. Ito ay mahusay na dinisenyo at perpektong umakma sa visual na istilo, musika, at mga tagubilin sa gameplay na pinagsasama ang mga puzzle, platforming, at aksyon.
Si Mio ang may-akda ng science fiction at si Zoe ang fantasy author.. Sa simulation ng Rader, ang mga genre ay maginhawang pinagsama sa dulo, ngunit may mga pahiwatig at tango sa buong pakikipagsapalaran. Ang paghahati ng kabanata ay nagbibigay-daan sa amin na unti-unting makita ang pagbabago ng mundo ng simulation, at kung paano unti-unting hinabi ng dalawang may-akda ang kanilang sariling mga kuwento sa laro. Ang mga mekanika ay napakahusay na ipinatupad, na nagbibigay-daan para sa napaka-intuitive na kontrol at kakayahan ng character.
Ang kakanyahan ng paglalaro sa kumpanya
Los split-screen na mga video game at na nagpapahintulot sa lokal na kooperatiba ay hindi sagana. Bilang karagdagan sa pangunahing kuwento, ang laro ay nag-aalok ng 12 side story na, suportado ng mga papel sa pagsusulat ng mga protagonista, ay naging napakadetalye at matindi. Sa ilang mga kaso, ang mga side mission na ito ay maaaring gamitin upang galugarin at pagbutihin ang kontrol ng ilang partikular na mekanika. Ngunit mayroon ding iba na namumukod-tangi lamang sa mga sinasabi. Ang pagbuo ng karakter ay napakatalino, at kung idaragdag namin doon ang katotohanan na kailangan mong makipagtulungan upang umasenso sa laro, ang resulta ay napakatalino.
At ang pinakamaganda sa lahat ay iyon Ang Hazelight Studios ay nag-aanunsyo na ng balita para sa isang bagong release.. Tila hindi sila tumitigil kahit na matapos ang napakahusay na bilang ng mga benta. Nagpapatuloy sila sa parehong pilosopiya sa trabaho at hindi nagpapahinga sa kanilang mga tagumpay sa kabila ng katotohanan na ang mga kritiko at manlalaro ay walang iba kundi papuri para sa Split Fiction.
Ano ang gagawin mo pagkatapos ng Split Fiction?
Sa paglipas ng panahon, ang mga numero ay patuloy na naging lubos na kasiya-siya para sa pamilyang Hazelight. Ngunit si Josef Hazel at ang iba pang koponan ay gumagawa na ng bagong titulo. Sa halip na magpahinga sa kanilang mga tagumpay, nagtrabaho sila nang may malinaw na lugar at mga konsepto upang mag-alok ng mga pamagat na palaging nakakaakit ng mga tao na magsalita.
Sa isang panayam kamakailan, tila nasasabik si Josef "tungkol sa kung ano ang darating." Ang lahat ay tila nagpapahiwatig na Ang studio at ang video game creator ay patuloy na mag-aalok ng mga panukala sa mga darating na taon.. Ngunit hindi natin dapat kalimutan kung ano ang kinakatawan ng Split Ficiton at kung paano, sa pamamagitan ng mga emosyonal na sandali, hamon, at panukala nito, isa ito sa pinakamagandang laro ng 2025 sa ngayon.
Ang kahalili sa Split Fiction ay nasa mga gawa na. Ito ay nasa maagang yugto pa lamang, ngunit ipinapaalam nito sa iyo na ang mga koponan ay nagtatrabaho na upang mag-alok ng mga bagong pakikipagsapalaran. Tulad ng ipinakita ng studio hanggang sa kasalukuyan, ang kakayahang maglaro nang sama-sama at tumulong sa isa't isa sa paglutas ng mga puzzle ay susi.
Iniimbitahan ka nitong makipaglaro kasama ang pamilya at mga kaibigan, at matuto tungkol sa kapaligiran at mga tao mismo habang naglalaro kami. Napakahusay ng ginagawa ng Split Fiction, at malayo sa pagpapahinga sa kanilang mga tagumpay, ang mga responsable ay nagtatrabaho na sa kanilang susunod na pakikipagsapalaran. Ang pagbabahagi at paglalaro bilang isang koponan ay hindi kailanman naging nakakaaliw.