Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng pagkilos sa lahat ng oras

Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng pagkilos sa lahat ng oras

Ewan ko sa iyo, pero pagdating sa mga video game, wala akong mas malakas kaysa sa isang magandang action game. At hindi, hindi ko ibig sabihin ang mga larong aksyon, ngunit isang napaka-espesipikong uri ng laro.

Mga larong nakatuon sa labanan, at bagama't higit na tinutukoy ko ay malapit na labanan at personal na pagkakaiba-iba, mayroon ding lugar para sa mga labanan. Kaya't magpahinga at umupo, dahil ito ang nangungunang 10 larong aksyon sa lahat ng oras.

10. Ninja Gaiden 2.

Noong 2008, mahirap isipin ang isang mas mabilis, mas energetic na aksyong laro kaysa sa orihinal na Ninja Gaiden reboot sa Xbox, ngunit pagkatapos ay sumama ang Ninja Gaiden 2. Bagama't ito ay nananatili sa parehong pangunahing sistema ng labanan, na binubuo ng magaan at mabibigat na pag-atake at combo combo. Estilo ng labanan kaysa sa hinalinhan nito, ang Ninja Gaiden 2 ay talagang ibang-iba sa isang ito. Ito ay mas linear, ang aksyon ay halos walang tigil, at ang bagong sistema ng kalusugan ay ibinalik ang iyong kalusugan sa pagtatapos ng bawat labanan sa ilang antas, na humahantong sa mga matinding labanan kung saan ang pagtatapos ng bawat labanan ay isang ginhawa. ganap. Ang disenyo ng mga antas ay hindi kasing solid ng una, ngunit ang makinis na mga animation, ang pagkalikido ng aksyon at ang kapakipakinabang na labanan ng Ninja Gaiden 2 ay sapat na upang gawin ang listahang ito.

9. talunin

Maaaring may tumingin kay Vanquish at magsasabing, "Uy, hindi ito aksyong laro, ito ay third person shooter!" At diyan sinasabi ko: kung laruin mo ang Vanquish bilang isang karaniwang coverage-based na third-person shooter, aminin natin, mali ang ginagawa mo. Ang Vanquish ay isang larong aksyon, at isa ito sa pinakamahusay. Tulad ng maraming aksyon na laro, umaasa ito sa patuloy na paggalaw, mahusay na paggamit ng iyong mga natatanging kakayahan, sa kasong ito ang iyong mabilis na pagtakbo at ang kakayahang pabagalin ang iyong sarili sa maikling panahon, pati na rin ang kaalaman sa mga partikular na uri ng mga kaaway at ang pinakamahusay na paraan upang talunin sila. Ito ang Platinum Games sa pinakamataas nitong grado sa platinum, at wala pang katulad nito sa ngayon.

8. Diyos ng Digmaan 3

Ang God of War 3 ay kumakatawan sa tuktok ng "classic" na istilo ng God of War. Ang isang istilo na sa mababaw na antas ay tinutukoy ng brutal na ultraviolence, ngunit iyon sa mas malalim na antas ay talagang nakakagulat na estratehiko. Halos lahat ng mga kaaway ay may ilang mga nuances sa kanilang disenyo, at kung alam mo ang mga nuances na iyon, ginawa itong mas madali para sa iyo na labanan ang mga ito o ito ay nagbigay sa Kratos ng ilang utility. Ang nagbabagang tingin ng Gorgon ay maaaring tumayo at gamitin laban sa iba pang mga kaaway, ang mas maliliit na mga kaaway ay maaaring gamitin bilang battering rams upang harapin ang ligtas na pinsala, Minotaurs ay maaaring palaging tumakbo upang madagdagan ang kalusugan kapag kinakailangan, Harpies maaaring humawak upang manatili sa hangin at maiwasan ang mga mapanganib na sitwasyon sa lupa at marami pang iba. Gayunpaman, bukod sa labanan, ang God of War 3 ay namumukod-tangi bilang kumpletong pakete. Magagandang mga laban, isang magandang kuwento upang makumpleto ang trilogy, hindi kapani-paniwalang musika, at isa sa mga pinakanakamamanghang laro sa panahon ng PS3.

7 at 6. Bayonetta 1 at Bayonetta 2

Ang dalawang Bayonetta ay sobrang lapit sa kalidad kaya mahirap silang makilala sa isa't isa, kaya naman pareho silang nasa ika-7 at ika-6 na pwesto nang magkasabay. Nagtagumpay ang Bayonetta sa halos lahat ng antas bilang isang larong aksyon. Ang kanyang aksyon ay engrande, mapaghamong, madugo at matikas, ngunit ang pinakamahalaga, ginagantimpalaan niya ang isang mahusay na balanse sa pagitan ng pag-atake at pagtatanggol. Sa maraming iba pang mga larong aksyon, ang gantimpala para sa mahusay na depensa ay walang pinsala at kakayahang umatake. Ngunit sa Bayonetta, sa tuwing nagsasagawa ka ng perpektong pag-iwas, ina-activate mo ang Witch Time, na nagbibigay-daan sa iyong makayanan ang mas maraming pinsala salamat sa naantalang aksyon. Nagreresulta ito sa sobrang saya ng istilo ng pakikipaglaban, batay hindi lamang sa tuluy-tuloy na pagkilos, kundi pati na rin sa sobrang magkakaugnay na pakiramdam na nararanasan mo kapag umiwas ka lang sa isang malaking pag-atake.

5. Tumataas na Metal Gear

Ilang bagay ang maaaring mag-trigger ng paglabas ng dopamine at endorphins sa iyong utak, tulad ng pagharang sa isang higanteng braso ng Metal Gear gamit ang isang maliit na espada, pagkatapos ay ihahagis ito sa hangin at pinutol ito sa kalahati ng isang tumpak na suntok, habang naglalaro ng Rules of Nature. . Napakahusay ng Metal Gear Rising, na may sobrang makinis na mga galaw at labanan, ang kakayahang maputol ang anumang bagay, at isang mabilis na pagtakbo ng ninja na nagpaparamdam sa iyo na para kang isang Jedi na may kakayahang awtomatikong magpalihis ng mga bala. Bukod pa rito, ang Metal Gear Rising ay nagtatampok din ng isang natatanging sistema ng labanan na, tulad ng Bayonetta, ay lubos na umaasa sa maingat na naka-program na mga depensa, ngunit nakatutok sa pag-iwas sa halip na pagtayo, at gumagamit ng isang mahusay na pamamaraan na tinatawag na Zandatsu na Nagbibigay-daan sa iyong buksan ang mga kaaway sa mga partikular na lokasyon, kunin ang kanilang cybernetic na mga puso at durugin ang mga ito upang mapunan muli ang iyong kalusugan at enerhiya.

4. Maaaring Maiyak ng Diyablo 3

Sa madaling salita, ang Devil May Cry 3 ay isa sa mga gintong pamantayan ng genre ng action film mula nang ipalabas ito noong 2005. Ang markang iniwan nito sa genre ng action film ay talagang hindi maalis-alis. Ang Devil May Cry 3 ay may isang tiyak na antas ng kalayaan pagdating sa mga paraan upang paglaruan ang aksyong panlaban nito, na ganap na kakaiba sa mga video game. Isa itong larong aksyon na may sistema ng pakikipaglaban na may antas ng lalim at kahirapan na tipikal sa pakikipaglaban sa mga laro, lahat nang hindi isinasakripisyo ang apela para sa mga taong hindi naman gustong maghukay ng ganoon kalalim. Higit sa lahat ng ito, ito ay may arguably ang pinakamahusay na salaysay sa serye, arguably ang pinakamahusay na sci-fi music clip, isang pambihirang arsenal ng mga armas, at unlockable hamon na lahat ay nag-aambag sa maramihang playability.

3. Maaaring Umiyak ang Devil 5.

Kinakatawan ng Devil May Cry 5 ang halos pagiging perpekto ng lahat ng hinahangad ng serye mula noong orihinal na DMC noong 2001. Ito ay naka-istilong aksyon sa pinakamagaling nito, na may tatlong natatanging playstyle na masaya sa sarili nilang paraan - kamangha-manghang pag-unlad ng kasanayan na magpaparamdam sa iyo na parang isang ganap na diyos kapag nakarating ka na sa dulo, at dalawang henerasyon ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay na ginagawang mas masaya ang laro kaysa sa Devil May Cry 3. Bagama't ipinakilala si Nero sa Devil May Cry 4, isang laro na naiwan. ng listahang ito, parang ganap itong kumpleto sa DMC5 kasama ang pagdaragdag ng Devil Breakers nito, na nagdaragdag ng antas ng pag-customize at pagkakaiba-iba sa gameplay na iyon na nagpaparamdam na karapat-dapat itong ibahagi ang limelight kay Dante.

2.Ninja Gaiden Black

Habang ang Devil May Cry ay palaging prototype para sa isang "naka-istilong" aksyong laro, nag-aalok ang Ninja Gaiden Black ng kakaiba. Siya ay sobrang nakatutok sa walang humpay na pagsalakay sa mga kalaban na basta-basta na lang susulpot sa iyo ng sunud-sunod na mga hampas ng espada, shuriken, putok ng baril, missile, at lahat ng iba pang anyo ng kasuklam-suklam. Ngunit sa kabutihang palad, ang Ninja Gaiden ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho sa pagbibigay sa iyo ng mga tool na kailangan mo upang harapin ang nakakatakot na gawaing ito. Mukhang mas mahusay ang mga galaw ni Ryu Hayabusa kaysa sa anumang larong aksyon. Ito ay lubhang maliksi; maaaring tumakbo sa mga pader, gumamit ng hierarchy jump na tinatawag na flying swallow upang basagin ang mga kaaway, tumalon mula sa ulo ng mga kaaway, at sa pamamagitan ng pagkalkula ng mabigat na hit sa mismong landing, maaari mong agad na sumipsip sa esensya at magsagawa ng ultimatum technique na napakalakas. Ang lahat ng mahuhusay na larong aksyon ay may "sayaw" na dapat matutunan bago maging matagumpay sa labanan, at ang Ninja Gaiden Black ang pinakanakakatuwang unawain at laruin.

1. Diyos ng Digmaan 2018

Itinulak ng God of War 2018 ang genre sa paraang hindi pa nito binago mula noong 2001 ng DMC. Kumpletong package lang ito: ganap na kahanga-hangang mga visual, hindi pangkaraniwang mga labanan na kinuha ang mga pangunahing prinsipyo ng mga nakaraang labanan ng God of Wars at ang umangkop sila sa isang ganap na kakaibang playstyle, isang epikong kuwento na umabot din sa isang napaka-emosyonal at kawili-wiling antas, napakatalino na pag-unlad ng karakter, at ang listahan ay nagpapatuloy. Ang God of War ay hindi lamang isang napakalaking hakbang para sa genre ng larong aksyon, ngunit para rin sa mga laro sa pangkalahatan.

Ito ang aming mga paboritong laro ng aksyon, alin ang sa iyo? Sabihin sa amin sa mga komento kung sino ang nasa iyong listahan at kung sino ang wala sa amin.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.