Assassins of Kings kung paano lutasin ang bugtong ng mga libingan
Alamin kung paano lutasin ang bugtong ng mga libingan sa The Witcher 2: Assassins of Kings sa gabay na ito, kung interesado ka pa rin sa tanong na ito, ipagpatuloy ang pagbabasa.
Ang The Witcher 2: Assassins of Kings ay naganap sa ilang sandali pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher. Si Geralt ay mahalagang tinawag bilang personal na bodyguard ni King Foltest, at ang Hari ay kinubkob ng mga tropang tapat sa kanyang maybahay, si Baroness Maria Louise La Valette, kasunod ng matatawag na pag-iibigan. Narito kung paano malutas ang misteryo ng mga libingan.
Paano lutasin ang bugtong ng mga libingan sa The Witcher 2: Assassins of Kings?
Pagkatapos makipag-usap sa patutot, tumungo si Geralt sa kubo ng talampas, na nasa timog-kanluran ng kampo ng mga tagasunod, sa isang maliit na bangin. Sa likod ng cabin (muli, sa timog-kanluran) ay isang angkop na lugar na naglalaman ng apat na libingan, isa para sa Moira, Marissa, Murron, at Malget. Maingat na sinuri ni Geralt ang bawat libingan at binibigyang pansin ang mga simbolo sa lapida ni Malget.
Pagkatapos ay bumalik siya sa cabin at napansin ang salansan ng mga bariles na nagsasara ng hatch. Ginagamit niya ang kanyang Aard sign upang alisin ang balakid, at bumaba sa basement sa ilalim ng cabin. Doon ay nakakita siya ng tatlong kakaibang altar na may nakaukit na simbolo sa harap at kandila sa ibabaw ng bawat isa. Magpasya na magsindi ng kandila at tingnan kung ano ang mangyayari. Sa una ay sinusubukan niyang sindihan ang mga kandila nang random, ngunit ito ay nagiging sanhi lamang ng mga multo, bagaman madali silang talunin.
Pagkatapos ay napagtanto ni Geralt na ang mga simbolo sa mga altar ay nag-tutugma sa mga nasa libingan, at nagpasya na subukan ang pagkakasunud-sunod sa sariling libingan ni Malget: una niyang sinindihan ang kanlurang kandila, dahil ito ay minarkahan ng "V", pagkatapos ay ang Eastern kandila, dahil mayroon itong rhombus rune na "♢", at pagkatapos ay ang hilagang kandila, na minarkahan ng "Λ". Bubuksan nito ang isang dating nakatagong pinto sa dingding, na nagpapakita ng isang maliit na silid. Sa loob, nakahanap si Geralt ng isang talahanayan na may mga sinulat ni Malgett, ngunit hindi maintindihan ang kahulugan ng mga ito at nagpasya na dapat siyang maghanap ng isang salamangkero upang isalin ang mga ito (bahagi ng paghahanap na "Mula sa nakalipas na panahon").
Kaya nagpasya si Geralt na pumunta sa beach at maghintay hanggang 11pm (ang oras na nagpakita ang multo kay Mavrik). Sa takdang oras, tatlong multo ang lumitaw, talagang mga multo. Sinabi ng pinuno kay Geralt na si Mavrik ang pumatay sa kanya at sa kanyang mga kapatid na babae, at hinahabol siya nito para sa paghihiganti. Dapat magpasya si Geralt kung maniniwala siya sa kanya, o kung dapat niyang kausapin muli si Mavric para kumpirmahin ang kuwento. Maaari niya itong patayin dito at doon, kung saan maaari siyang bumalik sa kampo at sabihin kay Mavric na ang mga multo ay namatay, na nakakuha ng pasasalamat ng sundalo. Sa kasong ito, magtatapos ang quest na may reward na 50 XP.
Iyon lang ang dapat malaman para malutas ang misteryo ng mga libingan Ang Witcher 2: Mamamatay ng mga Hari.