Naisip mo baPaano gumawa ng isang GIF sa Photoshop? Nasa tamang lugar ka, dahil sa artikulong ito ipaliwanag namin kung paano ito makakamtan sa pinakamahusay na posibleng paraan.
Ang GIF ay isang icon ng kasalukuyang kultura ng POP, ito rin ay isang mahalagang bahagi ng virtual na komunikasyon.
Paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop?
Kung naisip mo baPaano gumawa ng isang GIF sa Photoshop? Ngayon ay ang iyong masuwerteng araw, dahil kasama ang mga linyang ito ay tuturuan namin sa iyo kung paano ito gawin nang tama, gamit ang dalawang magkakaibang pamamaraan.
Gayunpaman, bago ipakita sa iyo kung ano ang pinakamahusay na paraan upang sagutin ang iyong katanungan tungkol sa kung paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop, kailangan mong linawin ang ilang mga kaugnay na pangunahing kaalaman. Sa ganitong paraan, susunod, maitataguyod namin ang mga sumusunod:
Mga nauugnay na pangunahing kaalaman
Walang alinlangan, kabilang sa mga pangunahing konsepto na dapat nating hawakan upang makamit ang isang buong pag-unawa sa paksa na may kinalaman sa atin ngayon, ay:
GIF
Ang GIF, isang akronim para sa Mga Format ng Palitan ng Grapiko, ay isang malawakang ginagamit na format ng imahe sa mundo ng web. Kaugnay nito, ang paggamit nito ay karaniwan kapwa sa paglikha ng mga imahe at sa pagsasakatuparan ng mga animasyon.
Sa kabilang banda, ang GIF ay isang format na umaabot sa maximum na 256 na mga kulay, nang hindi nawawala ang kalidad nito, kahit na may isang limitadong color palette. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang kalidad ng imahe ay mas mababa, kung ihinahambing namin ito sa iba pang mga format, tulad ng: PNG.
Bilang karagdagan, bilang isang usisero na katotohanan maaari nating banggitin na ang format ng GIF ay hindi ginagamit, dahil sa paglitaw ng makapangyarihang programa ng Flash noong dekada 2000. Gayunpaman, lumitaw ulit ito sa mga huling oras bilang isang resulta ng pagsasama ng mga bagong pag-andar, at ang bunga ng pagtanggap sa lipunan.
Kaugnay nito, ang term na GIF ay kinilala sa buong mundo bilang isang icon sa loob ng pagpapahayag ng kultura ng POP. Bilang karagdagan, ngayon ay bumubuo ito ng isang mahalagang komplemento sa loob ng virtual na komunikasyon.
Inaanyayahan kita na panoorin ang sumusunod na video, kung saan makakahanap ka ng isang paraan upang lumikha ng iyong sariling GIF.
Photoshop
Ang Photoshop ay isang programa na dalubhasa sa disenyo ng grapiko, na nag-aalok sa amin ng malawak na hanay ng mga pagkakataong nauugnay sa paglikha at pag-edit ng mga imahe sa pangkalahatan. Kaugnay nito, kahit na ito ay medyo kumplikado, kung susundin natin ang mga pangunahing tagubilin, maaari natin itong magamit nang kumportable.
Sa kabilang banda, mahalagang banggitin na ang Photoshop ay isinasaalang-alang, ngayon, bilang isa sa pinakamahusay at pinakamalaking tool sa disenyo sa mundo. Sa katunayan, madalas itong ginagamit hindi lamang ng mga dalubhasang graphic designer, kundi pati na rin ng maraming mga amateurs na naglakas-loob na ipasok ang kamangha-manghang mundo ng mga kulay.
Sa wakas, mayroon kaming Photoshop na nagpapahintulot sa paglikha ng mga imahe sa iba't ibang mga format, bukod sa kung saan tumayo: JPEG, PNG at GIF. Kaugnay nito, ang programa ay may kakayahang bumuo ng mga mapagkukunang ito nang awtomatiko kapag idinagdag namin ang extension ng imahe at ito ay katugma sa pangalan ng isa o higit pang mga layer ng isang PSD file.
Tungkol sa huling aspeto na ito, mayroon kaming mga mapagkukunang uri ng GIF na nabuo na may pangunahing transparency ng alpha. Gayunpaman, hindi ka pinapayagan ng programa na ayusin ang mga parameter ng kalidad ng ganitong uri ng mga imahe.
Panghuli, kung interesado kang malaman ng kaunti pa tungkol sa hindi kapani-paniwala na tool sa disenyo, inaanyayahan ko kayo na basahin ang aming artikulo na tinatawag na: ¿¿Paano mapabuti ang kalidad ng isang imahe sa Photoshop?.
Paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop gamit ang animasyon sa timeline?
Una sa lahat, upang matuto kung paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop Sa pamamagitan ng timeline, dapat nating ma-access ang paglikha ng mga animasyon sa timeline na inaalok sa amin ng programa. Kasunod, dapat nating sundin ang mga simpleng pahiwatig na ito:
Lumikha ng isang bagong dokumento
Ang unang hakbang na dapat nating gawin ay lumikha ng isang bagong dokumento, na tumutukoy sa laki at nilalaman ng background. Kaugnay nito, mahalagang i-verify namin na ang naitatag na color mode ay RGB, at ang resolusyon ay mananatili sa 72 pixel kada pulgada, na may lalim na 8 bits bawat channel; Gayundin, dapat na parisukat ang ratio ng pixel.
Tukuyin ang tagal at dalas ng imahe
Dapat pansinin na ang ganitong uri ng proseso ay batay sa mga pagtutukoy na tumutugma sa tagal at dalas ng imahe. Upang makuha ang prosesong ito dapat kaming pumunta sa pagpipilian Mga setting ng timeline sa dokumento o, kung hindi ito, upang tukuyin ang dalas ng imahe ng timeline, depende sa bersyon ng Photoshop kung saan kami nagtatrabaho.
Sa pangkalahatan, sa loob ng proseso ng animation ng Photoshop, ang pagtatakda ng tagal at dalas ng isang imahe ay tumutukoy sa paghahanap ng isang partikular na epekto. Kaugnay nito, kapag itinakda namin ang mga pagtutukoy na ito, ang aming hangarin ay magbigay ng impression na gumagalaw ang imahe.
Kaya, upang makamit ang nais na epekto, ang unang bagay na dapat gawin ay pumunta sa panel ng Animation o Timeline, ayon sa kaso. Susunod, ginagamit namin ang mga kontrol na naaayon sa tagal at dalas ng imahe.
Magdagdag ng isang bagong layer
Ang pagpipilian na ipinakita sa amin sa bahaging ito ng pamamaraan ay upang makamit ang edisyon ng ilang mga aspeto na nauugnay sa mga layer na bumubuo sa aming imahe. Sa ganitong paraan, kapag nagdagdag kami ng isang bagong layer, maaari kaming magdagdag ng nilalaman, baguhin o i-clone ang mayroon nang, pati na rin posible na gumawa ng mga animasyon sa pamamagitan ng kamay.
Kaugnay nito, anuman ang kahalili na pinili namin, nakakakuha kami ng parehong epekto kung pipiliin nating baguhin ang layer ng background sa isang normal na layer. Bilang karagdagan, gumagana ito para sa parehong mga imahe at video.
Idagdag ang nilalaman sa bagong layer
Matapos gawin ang alinman sa mga nakaraang pagkilos, ang susunod na hakbang ay upang idagdag ang kani-kanilang nilalaman sa bagong layer. Susunod, ilipat namin ang kasalukuyang tagapagpahiwatig ng oras sa oras o frame kung saan nais naming maitaguyod ang unang pangunahing imahe ng animasyon.
Paganahin ang pangunahing mga imahe
Susunod, kailangan naming buhayin ang pangunahing mga imahe para sa isang layer ng pag-aari. Upang magawa ito, matatagpuan kami sa tabi ng pangalan ng layer at nag-click kami sa tatsulok na nakita namin doon.
Sa puntong ito, isang menu ay ipinapakita mula sa kung saan dapat nating piliin ang pagpipiliang Stopwatch at mag-click dito. Kaugnay nito, mahalagang tandaan na maaari naming maitaguyod ang mga pangunahing imahe para sa maraming mga katangian ng layer nang sabay-sabay.
Ilipat ang kasalukuyang tagapagpahiwatig at baguhin ang isang layer ng pag-aari
Ang susunod na hakbang ay ilipat ang kasalukuyang tagapagpahiwatig ng oras sa oras o kahon kung saan babaguhin namin ang layer ng pag-aari. Upang magawa ito, nakasalalay sa aming layunin, maaari kaming pumili ng alinman sa mga kahaliling ito: Baguhin ang posisyon ng layer, baguhin ang opacity ng layer, palitan ang posisyon ng isang layer mask o buhayin / i-deactivate ang isang layer mask.
Magdagdag ng mga karagdagang layer sa nilalaman at tukuyin ang kanilang mga katangian ng layer
Bilang karagdagan, sa karamihan ng mga kaso, posible ring baguhin ang kulay ng isang bagay o baguhin ang kabuuang nilalaman ng isang kahon. Kung nasa isang kami sa mga kasong iyon, ang dapat naming gawin ay magdagdag ng mga karagdagang layer sa bagong nilalaman at gawin ang kani-kanilang mga pagbabago.
Tukuyin kung kailan lilitaw ang isang layer
Sa puntong ito, dapat nating ilipat o i-trim ang bar na naaayon sa tagal ng layer, ito upang maitaguyod ang sandali kung saan lumilitaw ito sa isang video o animasyon. Katulad nito, ito ang perpektong oras upang tukuyin ang bahagi ng timeline na nais naming i-preview.
Silipin ang imahe
Sa sandaling ganap naming nasunod ang bawat isa sa mga nakaraang yugto, nagagawa naming i-preview ang imaheng nililikha lamang namin. Upang magawa ito, ang unang bagay na dapat nating gawin ay i-play ang animasyon, gamit ang mga kontrol ng Animation o Timeline panel, depende sa bersyon ng programa kung saan kami nagtatrabaho.
Susunod, maaari nating i-preview ang animasyon mula sa isang Web browser, o maaari din nating piliing gamitin ang pagpipiliang I-save para sa Web at mga aparato. Kaugnay nito, sa ilang mga bersyon ng Photoshop ang pagpipiliang ito ay simpleng tinatawag na I-save para sa Web.
I-save ang animasyon
Ang huling hakbang at isa sa pinakamahalaga sa lahat ay walang alinlangan na nai-save ang animasyon bilang isang animated na GIF. Upang magawa ito, maaari nating piliin ang utos na I-save para sa Web at Mga Device sa isang bersyon ng Photoshop, o sa panel ng Timeline sa ilang iba pang mga bersyon ng programa.
Sa ganitong paraan, nagtapos kami sa pagtuturo tungkol sa ¿Paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop? Sa pamamagitan ng timeline. Gayunpaman, mayroong isang pangalawang pamamaraan, na ipapakita namin sa iyo sa ibaba.
Paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop gamit ang frame animasyon?
Isang pangalawang paraan upang matuto kung paano gumawa ng isang GIF sa Photoshop ay gumagamit ng frame animasyon. Sa pagsasaalang-alang na ito, mahalagang linawin na ang pamamaraan ay halos kapareho ng isa na ngayon lamang namin naisakatuparan, kaya hindi namin bibigyan ng pansin ang mga detalye na naipaliwanag na namin sa naunang seksyon.
Magbukas ng bagong dokumento
Tulad ng nakita natin sa nakaraang pamamaraan, ang unang hakbang na dapat nating gawin ay upang buksan ang isang bagong dokumento. Upang magawa ito, dapat nating buksan ang mga panel na naaayon sa Mga Layer at Animation o Timeline, depende sa bersyon ng programa, tinitiyak na ang mode ng frame animation ay aktibo.
Magdagdag ng isang bagong layer
Sa puntong ito wasto na i-convert ang layer ng background sa isang normal na layer na sumusuporta sa animasyon. O posible ring lumikha ng isang bagong layer kung saan maaari kaming magdagdag ng nilalaman sa mga kasunod na hakbang.
Magdagdag ng nilalaman sa animasyon
Tulad ng nangyayari kapag nagdagdag kami ng nilalaman sa ilalim ng modelo ng animasyon ng timeline, sa kasong ito ang nais namin ay lumikha ng bagong nilalaman o baguhin ang mayroon nang isa. Sa ganitong paraan, posible na sa hakbang na ito maaari nating malaya na magdagdag ng higit sa isang animated na bagay nang sabay; Bilang karagdagan, makakalikha rin kami ng mga bagay sa magkakahiwalay na mga layer, na kapaki-pakinabang kapag nais naming baguhin ang lahat ng nilalaman ng kahon.
Magdagdag ng isang frame
Hindi alintana kung nagtatrabaho kami mula sa panel ng Animation o mula sa Timeline, ang susunod na hakbang ay upang magdagdag ng mga karagdagang frame sa animasyon.
I-edit ang mga layer ng kahon
Sa puntong ito, ang unang bagay na dapat nating gawin ay dati nang pinili ang frame na nais naming gumana. Sa isang paraan na sa paglaon maaari nating mapili ang isa sa mga kahalili sa pag-edit: Paganahin / huwag paganahin ang kakayahang makita para sa iba't ibang mga layer, baguhin ang posisyon ng mga bagay, magdagdag ng isang estilo sa mga layer, bukod sa iba pa.
Kaugnay nito, kung kinakailangan, maaari kaming magdagdag ng higit pang mga frame at mai-edit ang kanilang mga layer. Sa ganitong paraan, makakalikha kami ng mga bagong frame na may mga pansamantalang pagbabago sa pamamagitan ng utos na Collate.
Itakda ang pagkaantala ng ulit at frame
Ang hakbang na ito ay tumutukoy sa pagtataguyod ng uri ng pagpapatupad na nais naming magkaroon ng animasyon. Iyon ay, maaari nating tukuyin kung nais nating maisagawa ito ng isa o maraming beses, o kung, sa kabaligtaran, patuloy itong gagawin.
I-preview ang animasyon
Ang layunin ng hakbang na ito ay upang ma-access ang preview ng imahe sa pamamagitan ng isang web browser. Upang magawa ito, dapat nating gamitin ang mga kontrol sa mga panel ng Animation o Timeline, ayon sa kaso.
I-save ang animasyon
Ang huling hakbang sa aming pamamaraan ay i-save ang animasyon. Upang magawa ito, dapat nating gamitin ang I-save para sa Web o Mga Device o I-save para sa mga utos ng Web, depende sa bersyon ng aming programa.
Sa ganitong paraan naabot namin ang pagtatapos ng aming artikulo, na inaasahan naming naging napaka kapaki-pakinabang para sa iyo. Sa anumang kaso, kung mayroon kang anumang mga katanungan, palagi kang may pagpipilian na kumonsulta sa manu-manong gumagamit ng Photoshop, na maaari mong i-download mula sa opisyal na pahina ng application.




